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__global__ void add( int *c, const int* a, const int* b )
{
int x = blockIdx.x;
int y = blockIdx.y;
int offset = x + y * gridDim.x;
c[offset] = a[offset] + b[offset];
}
在上面的例子中,我猜x
、y
、offset
保存在寄存器中,而
nvcc -Xptxas -v 提供4 个寄存器,24+16 字节 smem
分析器显示 4 个寄存器
和ptx文件头:
.reg .u16 %rh<4>;
.reg .u32 %r<9>;
.reg .u64 %rd<10>;
.loc 15 21 0
$LDWbegin__Z3addPiPKiS1_:
.loc 15 26 0
谁能解释一下寄存器的用法吗?在 Fermi 中,每个线程的最大寄存器数量为 63。在我的程序中,我想测试内核消耗太多寄存器的情况(因此变量可能必须自动存储在本地内存中,从而导致性能下降)。那么此时我可以将一个内核分成两个,以便每个线程都有足够的寄存器。假设SM资源足以满足并发内核的需要。
我不确定我是否正确。
最佳答案
PTX中的寄存器分配与内核最终的寄存器消耗完全无关。 PTX只是最终机器代码的中间表示,并使用static single assignment form ,这意味着 PTX 中的每个寄存器仅使用一次。一 block 有数百个寄存器的PTX可以编译成只有几个寄存器的内核。
寄存器分配由 ptxas 作为完全独立的编译过程完成(由驱动程序静态或即时,或两者兼而有之),并且它可以执行大量代码重新排序和优化输入 PTX 来提高吞吐量并节省寄存器,这意味着原始 C 中的变量或 PTX 中的寄存器与组装内核的最终寄存器计数之间几乎没有关系。
nvcc
确实提供了一些影响汇编器的寄存器分配行为的方法。您可以使用 __launch_bounds__
向编译器提供启发式提示,这可以影响寄存器分配,并且编译器/汇编器采用 -maxrregcount
参数(可能会导致寄存器溢出到本地)内存,这会降低性能)。 volatile 关键字用于对基于 nvopen64 的编译器的旧版本产生影响,并可能影响本地内存溢出行为。但您无法在原始 C 代码或 PTX 汇编语言代码中任意控制或引导寄存器分配。
关于cuda - CUDA 中什么样的变量会消耗寄存器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11483321/
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