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graphics - 在 2D 中模拟 3D 空间

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 20:22:21 25 4
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我开始编写我的第一个游戏,我想制作简单的 2D Sprite 游戏。然而,我想模拟 3D 空间和物理,并且正在寻找一些可以教我基础知识的教程/指南/算法......但到目前为止还没有运气。

你有什么建议吗?图书?我不关心编程语言,任何语言都可以,因为我可以阅读大多数语言的算法,并且首先我只想了解 3D -> 2D 问题的现有解决方案。

谢谢!

编辑:我现在不太关注物理,而是将 3D 空间投影到 2D

这是我找到的关于该主题的最好的文章:http://www.create-games.com/article.asp?id=2138

另一篇很棒的文章:http://pixwiki.bafsoft.com/mags/5/articles/circle/sincos.htm

最佳答案

1980年代使用的游戏系统parallax techniques通过 2D 实现给人一种深度感。

关于graphics - 在 2D 中模拟 3D 空间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1990477/

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