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我们有一个用于机器自动化的 IDE,允许用户通过可视化连接对象和组件来开发解决方案。他们还可以使用 C++ 和 C# 编写“插件”。该IDE是使用.NET编写的。其用户通常不是从事传统软件开发和编程,而是更多地从事技术/电气和自动化工程师的方向,但他们都需要了解 C# 和 C++ 编程的基础知识。
如果我们要为 IDE 本身引入宏/脚本语言,包括交互式控制台(仅限设计时),我们应该选择哪种语言?它应该是一种动态脚本语言,在 .NET 和 DLR 中都有良好的基础,因为它是面向 future 的,并且有良好的支持和良好的动力,但对于我们的特殊开发人员来说也不会有如此陡峭的学习曲线。理想情况下,如果您了解 C++ 和/或 C#,即使您不是一名坚如磐石的软件开发人员,它也应该完全直观地使用。
更新:目前对我们最有吸引力的选择是使用动态编译的 C#。我们的用户可以继续使用 C#。甚至似乎可以构建一个交互式控制台,如 CSI证明。您觉得这个选项怎么样?是否有任何我们(由于我们缺乏脚本编写经验)尚未意识到的潜在陷阱/缺点?
最佳答案
Python (IronPython) 会投我一票。它是一种动态语言,可用于编写 .NET 程序脚本,并且可以交互式地使用它(尚未实际尝试与 IronPython 进行交互,但您当然可以与“常规”Python 进行交互)。不幸的是,它对于 C++ 和 C# 开发人员来说并不完全直观。
您可以仅使用 C# 作为脚本语言(您可以在运行时编译并执行代码),但您不会获得交互式控制台,而且它不太像“脚本”。
我认为简单性对于脚本语言来说非常重要。 Python 中的“Hello World”只是 print“Hello World”
,而在 C# 中,您需要命名空间、类、静态 Main 方法等。如果您想使用 C#,可以通过以下方式进行模拟:在编译之前将用户提供的代码包装在函数定义(或至少一个类)中,因此它们的“脚本”可以只是函数的内容。这会在一定程度上限制他们在脚本中可以执行的操作,这可能是好是坏,具体取决于您想要什么。如果他们需要多个类和函数,也许他们需要根据您的情况编写一个完整的插件。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!