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2d - 我应该使用什么 2D 游戏引擎?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 20:12:14 26 4
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我正在寻找一些关于我应该使用什么游戏引擎的建议。我已经用 Flash(我非常熟悉的引擎)制作了一款游戏原型(prototype),我想更进一步,我对 Flash 的主要问题是它不够快 - 无法访问 GPU,我正在突破极限,而无需所有游戏功能齐全。

这是我正在寻找的: -2D游戏引擎 -免费或合理的独立定价 -Javascript、C# 或类似语言 - 一个体面的社区和文档 -功能强大——能够访问GPU/充分利用GPU -能够发布到 Mac/Windows - Linux 和控制台是额外的好处,但不是必需的 -不错的IDE/引擎界面

我现在正在玩Torque 2D,我喜欢它,但缺点是TorqueScript 与C++ 类似,我不太熟悉。而且我也不知道它的威力有多大。

我也很喜欢使用 Unity,但这是一款 2D 游戏,我不喜欢在 3D 引擎中制作 2D 游戏。

希望你们有一些好主意?

最佳答案

我对此没有真正的经验,因为我现在才开始学习它,但请考虑 NME :

NME is a free, open-source framework that enables development for iOS, Android, webOS, BlackBerry, Windows, Mac, Linux and Flash Player from a single codebase.

[...]

The API for NME is very similar to the Flash API, making it possible to target both Flash Player and native targets using a common (and familiar) set of classes. NME applications written in haxe, an incredible cross-platform programming language.

Haxe我认为,看起来很像 ActionScript,所以您应该会适应它。

关于2d - 我应该使用什么 2D 游戏引擎?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11932948/

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