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F# 4.0 引入了向所提供的方法提供静态参数的功能(请参阅 http://blogs.msdn.com/b/fsharpteam/archive/2014/11/12/announcing-a-preview-of-f-4-0-and-the-visual-f-tools-in-vs-2015.aspx)
我希望我提供的方法的返回类型取决于用户提供的静态参数。
我需要在 DefineStaticParameters 回调之外定义返回类型,以便可以将其传递给 this.AddNamespace
但不幸的是,这意味着 AddMethod
被多次调用我最终得到了一堆不需要的重载。如果我将 returnType
的创建移到 DefineStaticParameters
回调中,那么我无法将其传递给 AddNamespace
并且类型提供程序不再起作用。
如何解决这个难题?
示例代码:
[<TypeProvider>]
type MyTypeProvider (config : TypeProviderConfig) as this =
inherit TypeProviderForNamespaces ()
let ns = "Acme"
let asm = Assembly.GetExecutingAssembly()
let t = ProvidedTypeDefinition(asm, ns, "MyStaticClass", Some typeof<obj>, IsErased = true)
let returnType = ProviderImplementation.ProvidedTypes.ProvidedTypeDefinition(asm, ns, "MyReturnType", Some typeof<obj>, IsErased = true, HideObjectMethods = true)
let myStaticMethod =
let m = ProvidedMethod("SomeStaticMethod", [], typeof<obj>, IsStaticMethod = true)
m.DefineStaticParameters(staticParams, fun nm args ->
let providedMethod = ... // Generate a method for the return type depending on the args
returnType.AddMember(providedMethod) // PROBLEM: This gets called multiple times and adds unwanted overloads to my returnType
let m2 =
let myParam = ProvidedParameter("foo", typeof<int>)
ProvidedMethod(nm, [myParam], returnType, IsStaticMethod = true)
m2.InvokeCode <- fun args3 ->
<@@
// invoke code goes here
@@>
t.AddMember(m2)
m2
)
m
do
t.AddMember(myStaticMethod)
this.AddNamespace(ns, [t;returnType])
[<assembly:TypeProviderAssembly>]
do ()
最佳答案
如果您确实需要在每次使用不同的静态参数时向命名空间添加新类型,那么我认为唯一的方法是将您需要的信息存储在缓存中并触发 Invalidate
事件,当您需要向命名空间添加新类型时,然后从缓存中重新填充所有类型。
关于f# - 如何为所提供的方法提供带有静态参数的返回类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35068057/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!