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在我的程序中,我有一堆自定义类 Position 的对象。 Position声明如下:
class Position {
public:
Position(int x, int y);
~Position();
Actor *getActor() { return actor.get(); };
void setActor(Actor *actor) { actor = std::move(actor); };
Actor *clearActor() { return actor.release(); };
int getX() { return x; };
int getY() { return y; };
private:
int x, y;
std::unique_ptr<Actor> actor;
};
我还有一个名为 Actor 的类。并非每个 Position 都会有一个 Actor,因此大多数时候 Position 对象的 unique_ptr“actor”应该为空(我使用 unique_ptrs 在运行时自动清理与 Position 关联的任何 Actor)。
Position 构造函数如下:
Position::Position(int x, int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
actor.reset(nullptr);
}
但是,我知道这并没有正确地将存储的指针设置为 nullptr,因为当我尝试在 Position::getActor() 内调用 actor.get() 时,出现如下错误:
____.exe 中 0x01096486 处的首次机会异常:0xC0000005:读取位置 0x00000008 时访问冲突。
有没有办法将成员 unique_ptr 初始化为 nullptr?我知道我可以通过向 Actor 类添加一个定义 Actor 是否处于事件状态的变量、将 unique_ptr 设置为新的非事件 Actor 并忽略所有非事件 Actor 来解决此问题,但如果可能的话,我宁愿避免这种情况。
谢谢!
编辑:我添加了调用 getActor 的代码:
bool Grid::addActor(Actor *actor, int x, int y)
{
Position *destination = at(x, y);
if (!destination->getActor()) {
destination->setActor(actor);
actor->setPosition(x, y);
actor->setGrid(this);
return true;
}
else {
inactive_actors.emplace_back(actor);
return false;
}
}
最佳答案
您的错误在这里:
void setActor(Actor *actor) { actor = std::move(actor); };
您正在分配 std::move
的结果到参数 actor
。您可能想 reset
成员变量actor
参数为 actor
:
void setActor(Actor *actor) { this->actor.reset(actor); };
<小时/>
顺便说一句,您只需将构造函数更改为:
Position::Position(int x, int y)
: x(x), y(y)
{
}
这将初始化成员x
和y
使用参数,并默认初始化 std::unique_ptr<Actor> actor
为空。
关于c++11 - 将成员 unique_ptr 初始化为空,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28777830/
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