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我对实现 Forth 系统很感兴趣,这样我就可以获得一些构建简单虚拟机和运行时的经验。
当从 Forth 开始时,人们通常首先了解堆栈及其运算符(DROP、DUP、SWAP 等),因此很自然地将它们视为原始运算符。但他们不是。它们中的每一个都可以分解为直接操作内存和堆栈指针的运算符。后来了解了 store (!) 和 fetch (@),它们可以用来实现 DUP、SWAP 等等(哈哈!)。
那么什么是原始运算符?哪些必须直接在运行时环境中实现,然后才能构建所有其他环境?我对高性能不感兴趣;我想要一些我(和其他人)可以学习的东西。运算符(operator)优化可以稍后进行。
(是的,我知道我可以从图灵机开始,然后从那里开始。这有点极端。)
编辑:我的目标类似于引导操作系统或新的编译器。我至少需要实现什么,以便我可以用这些原始构建 block 构建系统的其余部分?我不会在裸硬件上实现这个;作为一项教育练习,我会编写自己的最小虚拟机。
最佳答案
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我编写了一个子例程线程 Forth 目标 68K当我上大学的时候。我定义了运行时环境和字典格式,然后编写了一些 C 代码来引导 Macintosh 应用程序,该应用程序加载默认字典、填充一些 I/O 向量并运行代码。然后我拿了Leo Brodie的书Starting Forth并开始用 68K 汇编语言实现基本字典。我从算术/逻辑字开始,然后是控制结构,然后是字定义/操作字。我的理解是至少需要@、!、+、-、*和/。其余的可以根据这些来实现,但这就像尝试基于 SetPixel
和 GetPixel
编写整个图形库:它会起作用,但是哎呀,为什么?
我很享受这个过程,因为有一些非常有趣的谜题,比如让 DOES>
完全正确(一旦我有了可靠的 DOES>
实现,我就创建了闭包变成了非常非常小的代码)。
关于operators - 什么是原始 Forth 运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/407987/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
在 SQL 的维基百科页面上,有一些关于 SQL 中 bool 逻辑的真值表。 [1] 维基百科页面似乎来源于 SQL:2003 标准。 等号运算符 (=) 的真值表与 SQL:2003 草案中的 I
我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
Go的基本类型 布尔类型bool 长度:1字节 取值:布尔类型的取值只能是true或者false,不能用数字来表示 整型 通用整型 int / uint(有符号 / 无符号,下面也类似) 长度:根据运
在本教程中,您将学习JavaScript中可用的不同运算符,以及在示例的帮助下如何使用它们。 什么是运算符? 在JavaScript中,运算符是一种特殊符号,用于对运算数(值和变量)执行操作。例如,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!