- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在编写一个图像处理应用程序,我必须以未合并的方式获取像素数据。
最初我使用全局内存实现了我的算法。后来我使用纹理内存重新实现了它。令我惊讶的是,它变得更慢了!我想,也许 cudaMalloc/text1Dfetch 样式有问题,所以我将其更改为 cudaArray/tex2D。没有任何改变。
然后我偶然发现了 Shane Cook 的《CUDA 编程》,他在其中写道:
As compute 1.x hardware has no cache to speak of, the 6–8K of texture memory per SM provides the only method to truly cache data on such devices. However, with the advent of Fermi and its up to 48 K L1 cache and up to 768 K shared L2 cache, this made the usage of texture memory for its cache properties largely obsolete. The texture cache is still present on Fermi to ensure backward compati- bility with previous generations of code.
我有 GeForce GT 620M(Fermi,计算能力 2.1)。
所以我需要专业人士的一些建议!我应该更深入地研究纹理内存及其纹理缓存来尝试优化性能吗?或者我应该更好地坚持使用全局内存和 L1/L2 缓存?
最佳答案
纹理在计算能力 >= 2.0 的设备上确实很有用。
纹理和 cudaArray 可以使用存储在 space filling curve 中的内存。 ,由于更好的 2D 空间局部性,可以实现更好的缓存命中率。
纹理缓存与其他缓存是分开的。因此它有自己的专用内存和带宽,并且从中读取不会干扰其他缓存。如果您的 L1/L2 缓存压力很大,这一点就变得很重要。
纹理还提供内置功能,例如插值、各种寻址模式(钳位、环绕、镜像)以及使用浮点坐标进行归一化寻址。这些可以在没有任何额外成本的情况下使用,并且可以极大地提高需要此类功能的内核的性能。
在早期的 CUDA 架构上,纹理和 cudaArray 无法由内核写入。在计算能力 >= 2.0 的架构上,它们可以通过 CUDA 表面编写。
确定是否应该在全局内存中使用纹理或常规缓冲区取决于内存的预期使用和访问模式。这将是特定于项目的。
您正在使用 Fermi 架构,其设备已更名为 6xx 系列。
对于使用 Kepler 架构的用户,请查看 NVIDIA 的 Inside Kepler推介会。特别是幻灯片纹理性能
、纹理缓存解锁
和const __restrict示例
。
关于CUDA:纹理内存对于加快计算能力 2.x 及更新版本的访问时间是否仍然有用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19687778/
我想使用 ffmpeg 框架更改视频速度。我为此使用了这个命令: ffmpeg -y -i /storage/extSdCard/Video/1.avi -filter_complex [0:v]fp
我有以下数据数组,有 200 万个条目: [20965 1239 296 231 -1 -1 20976 1239 299 314 147 337 255
我正在使用 Oracle 数据库,并且想获取一个包含 3000 万条记录的表。 library(RODBC) ch <- odbcConnect("test", uid="test_user",
我在 android 上使用 FFmpeg 来: 1- 合并 3 个视频 2-添加音频 3-添加标志 4-修剪 3 个视频之一 5-改变输出的fps 我已经实现了正确的代码,但花了 30 分钟。对于(
我使用 GLPKMathProgInterface 和 JuMP 编写了一个程序来解决 Julia 中的线性程序。 Julia 代码由 python 程序调用,该程序通过多个命令行调用运行多个 Jui
我们使用 POV-Ray 每次运行生成大约 80 张图像,我们将这些图像拼接在一起形成两个移动的 GIF 文件(一个场景的两个 360 度 View )。我们正在寻找尽可能加快此镜像创建的方法(在 h
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
我将数据从一个数据库插入到另一个数据库,所以我有 2 个连接(Conn1 和 Conn2)。下面是代码(使用pypyodbc)。 import pypyodbc Conn1_Query = "SE
在我的应用程序中,我显示 EKEvents 列表,我想在 UITableView 中显示一个月的所有事件,每个部分包含各自的日期。嗯,这可行,我得到了我需要的所有数据,但获取速度非常慢。 问题在于事件
我有一个移动速度非常慢的传送带。我不知道什么JS脚本控制速度,我需要它来加速。无法从主题制作者那里获得任何帮助。任何建议都会非常有帮助。谢谢 页面: http://krankgolf2017.wpen
有没有办法加快这段代码的速度?我需要它来删除相同的内容并将其写入单元格,以强制其他 VBA 代码运行另一列上的代码。这就是它的作用,只是 super 慢。有时此表上有 2000 个条目/行。每个单元大
我正在开发一个相当大的程序,它再次从一个相当大的 Excel 电子表格中获取数据。由于一些奇怪的原因,加载这个大的 Excel 文件需要很长时间,我希望能以某种方式加快速度。我做了自己的研究并尝试了
我有下面的代码,将所有按钮(有 10 个)着色为灰色,以清除任何先前着色的按钮,然后将所选按钮着色为蓝色。基本上充当当前选择哪个按钮的指示器。我注意到代码现在需要一些时间才能通过这种修饰添加来运行,我
我有一个 LINQ 查询,它正在搜索包含大约 250,000 条记录的 SQL 表,并且仅搜索 2 个字段。这两个字段都已建立索引,但我发现它的运行速度仍然相当慢。 下面是代码,有人可以提出任何建议来
对于相对较大的 Pandas DataFrame(几十万行),我想创建一个应用函数结果的系列。问题是该功能不是很快,我希望它能以某种方式加快速度。 df = pd.DataFrame({ 'valu
这个问题在这里已经有了答案: Faster weighted sampling without replacement (3 个答案) 关闭 9 年前。 如何在 R 中加快概率加权采样。 # Let
在运行 PhantomJS 提供的 rasterize.js 示例时,我发现我必须等待 20 秒或更长时间才能生成网页图像。 有没有可能在不消耗大量资源的情况下加快速度的方法?我基本上希望快速生成从加
我正在开发一个相当大的程序,它再次从一个相当大的 Excel 电子表格中获取数据。由于一些奇怪的原因,加载这个大的 Excel 文件需要很长时间,我希望能以某种方式加快速度。我做了自己的研究并尝试了
我有下面的代码,将所有按钮(有 10 个)着色为灰色,以清除任何先前着色的按钮,然后将所选按钮着色为蓝色。基本上充当当前选择哪个按钮的指示器。我注意到代码现在需要一些时间才能通过这种修饰添加来运行,我
我有一个 Excel 工作簿,用户通过单击按钮导入文本文件。我的代码完全按照我的需要工作,但是在填写 H 列“阅读日期”时速度非常慢。将文本文件导入 Excel 工作表后,我的 Excel 工作簿如下
我是一名优秀的程序员,十分优秀!