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基于 this question 中的讨论,任何人都可以提供代码或代码链接,显示 NumericLiteralX
模块的完整实现(例如 this one )?我对 NumericLiteralX
模块的 FromInt32
/64
的高效实现特别感兴趣,该模块有助于通用数字运算。这是取自上述问题的一个可能效率低下的实现:
module NumericLiteralG =
let inline FromZero() = LanguagePrimitives.GenericZero
let inline FromOne() = LanguagePrimitives.GenericOne
let inline FromInt32 (n:int) =
let one : ^a = FromOne()
let zero : ^a = FromZero()
let n_incr = if n > 0 then 1 else -1
let g_incr = if n > 0 then one else (zero - one)
let rec loop i g =
if i = n then g
else loop (i + n_incr) (g + g_incr)
loop 0 zero
如何改进和完成这一点?
最佳答案
我将直接发送地址 FromInt32
。在理想的世界中,我们可以将其简单地定义为
let inline FromInt32 i =
((^t or int) : (static member op_Explicit : int -> ^t) i)
它将使用静态约束来确保我们可以内联来自 int
的显式转换。 。不幸的是,这有两个问题。首先是语法无效 - 在成员约束的“static-typars”部分中不能有具体类型(如 int
)。我们可以通过定义辅助函数来解决这个问题
let inline cvt i = ((^t or ^u) : (static member op_Explicit : ^u -> ^t) i)
let inline FromInt32 (i:int) = cvt i
由于这两个函数都是内联的,因此这并不比第一次尝试的效率低,只是更加冗长。
这里我们遇到了第二个问题:这确实有效 op_Explicit
定义(或 op_Implicit
,编译器会对其进行特殊处理,以便将其包含在 op_Explicit
中)。所以(10G : bigint)
将被内联,就像您写过 System.Numerics.BigInt.op_Implicit 10
一样,这正如我们所希望的那样高效。然而,F# 也模拟 op_Explicit
对于许多原始类型(例如,从 int
到 float
、 byte
等的转换),并且自 FromInt32
的定义以来依赖于这些成员的存在,它将在运行时失败(即 (10G : float)
甚至 (10G : int)
将编译,但在执行时会抛出异常)。理想情况下,F# 的 future 版本可能会使其按原样工作,但从 F# 2.0 开始,我们需要想出一个解决方法。
如果我们能够使用类似的方法来处理 F# 核心库处理此类问题的方法,那就太好了,这需要对所有隐含运算符进行特殊封装,但会导致所有内容都以完美的效率内联:
let inline FromInt32 (i : int) : ^t =
cvt i
when ^t : int = int i
when ^t : float = float i
when ^t : byte = byte i
...
但是,F# 编译器会拒绝此操作,并显示 "Static optimization conditionals are only for use within the F# library"
消息(并且使用 secret --compiling-fslib
标志进行编译只会让事情变得更糟:))。
相反,我们需要使用一些额外的间接层来在运行时实现类似的功能。首先,我们将使用泛型类型的静态成员创建类型到转换函数的运行时映射:
type IntConverterDynamicImplTable<'t>() =
static let result : int -> 't =
let ty = typeof< 't> //'
if ty.Equals(typeof<sbyte>) then sbyte |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<int16>) then int16 |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<int32>) then int |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<int64>) then int64 |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<nativeint>) then nativeint |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<byte>) then byte |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<uint16>) then uint16 |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<char>) then char |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<uint32>) then uint32 |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<uint64>) then uint64 |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<unativeint>) then unativeint |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<decimal>) then decimal |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<float>) then float |> box |> unbox
elif ty.Equals(typeof<float32>) then float32 |> box |> unbox
else
let m =
try ty.GetMethod("op_Implicit", [| typeof<int> |])
with _ -> ty.GetMethod("op_Explicit", [| typeof<int> |])
let del =
System.Delegate.CreateDelegate(typeof<System.Func<int,'t>>, m)
:?> System.Func<int,'t>
del.Invoke |> box |> unbox
static member Result = result
这与我们在之前的尝试中尝试使用静态优化条件实现的目标类似,但它被推迟到运行时,而不是在编译时评估所有内容。现在我们只需要定义一些值来使用这种类型:
let inline constrain< ^t, ^u when (^t or ^u) : (static member op_Explicit : ^t -> ^u)> () = ()
let inline FromInt32 i : ^t =
constrain<int, ^t>()
IntConverterDynamicImplTable.Result i
这里,constrain
函数只是用来确保FromInt32
只能应用于从 int 进行显式转换的类型(或由编译器模拟的类型)。实际调用constrain()
FromInt32
内应该在编译期间得到优化。
通过这种方法,(10G : bigint)
将被编译为类似 IntConverterDynamicImplTable<bigint>.Result 10
的内容,和IntConverterDynamicTable<bigint>.Result
将具有等于 (System.Func<int,bigint>(bigint.op_Implicit)).Invoke
的值(但已缓存,因此委托(delegate)仅创建一次)。同样,(10G : int64)
将编译为 IntConverterDynamicImplTable<int64>.Result 10
,和IntConverterDynamicTable<int64>.Result
将具有相当于转换函数 (int64 : int -> int64)
的值,所以有一些方法调用的开销,但整体性能应该非常好。
编辑
但是,如果您只是在寻找比 FromInt32
的简单实现更有效的东西和FromInt64
花费时间O(n),这是一个仍然相对简单的版本,只花费O(log n)时间:
module SymmetricOps =
let inline (~-) (x:'a) : 'a = -x
let inline (+) (x:'a) (y:'a) : 'a = x + y
let inline (-) (x:'a) (y:'a) : 'a = x - y
let inline (*) (x:'a) (y:'a) : 'a = x * y
let inline (/) (x:'a) (y:'a) : 'a = x / y
let inline (%) (x:'a) (y:'a) : 'a = x % y
module NumericLiteralG =
open SymmetricOps
let inline FromOne() = LanguagePrimitives.GenericOne
let inline FromZero() = LanguagePrimitives.GenericZero
let rec compute zero one two (/) (%) Two (+) (-) (*) pow2 rest n =
if n = zero then rest
else
let rest' =
let nmod2 = n % two
if nmod2 = zero then rest
elif nmod2 = one then rest + pow2
else rest - pow2
compute zero one two (/) (%) Two (+) (-) (*) (Two * pow2) rest' (n / two)
let inline FromInt32 i = compute 0 1 2 (/) (%) (FromOne() + FromOne()) (+) (-) (*) (FromOne()) (FromZero()) i
let inline FromInt64 i = compute 0L 1L 2L (/) (%) (FromOne() + FromOne()) (+) (-) (*) (FromOne()) (FromZero()) i
关于generics - 完整、高效的 NumericLiteral 模块实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4740857/
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