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我有多边形几何图形,并使用 ExtrudeSymbol3DLayer
在 3D 中可视化它们,如 SDK documentation 中所述和 sample :
var symbol = {
type: "polygon-3d", // autocasts as new PolygonSymbol3D()
symbolLayers: [{
type: "extrude", // autocasts as new ExtrudeSymbol3DLayer()
size: 5, // 5 meters in height
material: { color: "red" }
}]
};
有什么方法可以堆叠这些 3D 挤压件吗?例如,如果我有一个纽约市的几何图形,我想从底部拉伸(stretch)到一种颜色的大约 5m,一种颜色的 5m 到 10m,等等。有点像制作堆叠条形图,但在更多地理方式。任何输入将不胜感激!
最佳答案
这可以通过使用 elevationInfo
拉伸(stretch)几何体并将它们放置在特定高度来实现。图层上的属性。以下示例假设您有一个包含多边形几何图形的层(例如 FeatureLayer 或 GeoJSONLayer)。
对于挤出,告诉图层使用 ExtrudeSymbol3DLayer
渲染多边形.在下面的代码片段中,所有多边形的高度均为 5 米。
layer.renderer = {
type: "simple",
symbol: {
type: "polygon-3d",
symbolLayers: [
{
type: "extrude",
size: 5, // height in meters
material: {
color: "red"
}
}
]
}
}
之后,您可以将挤出的多边形放置在一定的高度 relative-to-ground
使其飞起来。下面的示例将渲染地面以上 10 米的所有多边形。
layer.elevationInfo = {
mode: "relative-to-ground",
offset: 10,
unit: "meters"
}
多边形还不会出现堆叠,因为它们都具有相同的颜色、高度和距离地面的高度。我们基本上希望在上述代码片段中为每个多边形设置不同的值。
下面的示例代码通过添加
elevationInfo
它们都取决于多边形要素的属性,因此可以通过更改属性值来进行调整。
// Make elevation offset depend on the attribute "elevation"
layer.elevationInfo = {
mode: "relative-to-ground",
featureExpressionInfo: {
expression: "$feature.elevation"
},
unit: "meters"
};
layer.renderer = {
type: "unique-value",
visualVariables: [
// Make the extrusion height depend on the attribute "height"
{
type: "size",
valueExpression: "$feature.height",
valueUnit: "meters"
}
],
// Make the color depend on the attribute "usage"
field: "usage",
uniqueValueInfos: [
{
value: "office",
symbol: {
type: "polygon-3d",
symbolLayers: [
{
type: "extrude",
material: {
color: "#D06152"
}
}
]
}
},
... // Add unique value info for each usage
]
};
这是一个运行示例,显示了纽约中央公园的一些挤压多边形。 https://codepen.io/arnofiva/pen/4071d4e79a3cb921f42d6a9e83f5b418?editors=1010
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