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Webrtc Android DTMF 支持

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 19:41:53 32 4
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我正在尝试为基于 WebRTC 的 Android/iOS 应用程序实现 DTMF。是否有适用于 Android 的 DTMF API?我试过调用以下内容:

m_peerConnectionFactory.createdtmfsender(localAudioTrack);
m_peerConnectionFactory.insertDtmf(tone, duration,gap);

我尝试过将上述 api 用于 javascript,它在浏览器上运行良好,但无法在 Android 上运行。我还没有在 iOS 上尝试过,因为我需要先让它在 Android 上运行。

请告诉我Android/iOS 是否支持此功能?如果是的话,有人可以帮我找到正确的 api 吗

使用的 libjingle 版本:chrome 74.0.3729.169

最佳答案

我得到它在 android 和 iOS 上工作。 Api createdtmfsender 已被弃用,详情请见here

安卓代码:

RtpSender m_audioSender = null;
for (RtpSender sender : m_peerConnection.getSenders()) {
//m_peerConnection is object of webRTC peerconnection
if (sender.track().kind().equals("audio")) {
m_audioSender = sender;
}
}
if (m_audioSender != null) {
DtmfSender dtmfSender = m_audioSender.dtmf();
dtmfSender.insertDtmf(m_tone, 1000, 500);//Here the timers are in ms

iOS 代码

-(void)dtmfTonePlayer: (NSString *)dtmfTone {
RTCRtpSender* m_audioSender = nil ;
for( RTCRtpSender *rtpSender in m_peerConnection.senders){
if([[[rtpSender track] kind] isEqualToString:@“audio”]) {
DLog(@“Assigning audio to rtp sender”);
m_audioSender = rtpSender;
}
}
if(m_audioSender){
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
BOOL istoneplayed = [m_audioSender.dtmfSender insertDtmf :(NSString *)dtmfTone
duration:(NSTimeInterval)2 interToneGap:(NSTimeInterval)0.5];
NSLog(@“DTMF Tone played :: [%s]“, istoneplayed ? “true” : “false”);
}];
}
}

关于Webrtc Android DTMF 支持,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59954104/

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