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graphics - Vulkan - 直接绘制纹理,无需顶点和着色器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 19:29:41 25 4
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是否可以在不使用 Vulkan 中的顶点和着色器的情况下直接绘制纹理(如果具有正确的宽度、高度和像素格式)到帧缓冲区

最佳答案

如果 vkSurface 支持,您可以执行 vkCmdCopyImage 从您的 vkImage 复制到交换链的 vkImage TRANSFER_DST,由 vkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilityKHR 结果中的 supportedUsageFlags 字段表示。

否则,您需要进行全屏渲染并从输入图像中获取颜色数据作为采样纹理或输入附件。

关于graphics - Vulkan - 直接绘制纹理,无需顶点和着色器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38913159/

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