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所以我环顾四周,由于我没有找到有关该主题的信息,我认为 3DSMax 不支持 GLSL 着色器?这是正确的吗?
我正在使用 3DSMax 2010 和 2011,并且厌倦了编写同一组着色器的两个版本 - 一个用于我的应用程序,另一个用于 3DSMax。在蹩脚的工作流程中丢失了很多东西:(
有人知道如何在 3DSMax 2010 或 2011 中使用 GLSL 着色器进行渲染吗?
任何帮助将不胜感激。
提前致谢!
最佳答案
对于 2010 及更高版本,directX Material 还支持 CGFX 着色器以及 HLSL。这两种格式可能都需要稍微调整才能支持 3ds max 的参数系统以及游戏引擎。
在 2011 年和 2012 年,Autodesk 添加了对 metaSL 的支持,NVIDIA 的一种格式(以前称为 mental images)。 MetaSL 着色器可以导出到 CG、HLSL、GLSL 以及 MentalRay 着色器。
关于graphics - 3DSMax 中的 GLSL 着色器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6175888/
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