- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我无法找到上述两种情况的具体信息,尽管听取了您的专家意见。
第一件事是:我知道间接 jmp 会损害分支预测,并且即使间接结果恒定,它仍然需要预测维护缓冲区和其他内容,所有这些都与绝对 jmp 相比。
我的问题是,如果有人知道:
mov rax, 1234567812345678h;
jmp rax;
仍然被处理器的分支预测器认为是间接的,或者在这种情况下它是否进行数学运算..我这样做是因为 x64 没有直接的“jmp Absolute 64”指令,只有间接指令。 :/(How to execute a call instruction with a 64-bit absolute address? 建议这样做,如果您不能将跳转放置得足够靠近目标并使用 jmp rel32
。)
其次,在这个程度上,jmp 0x1234 和 call 0x1234 之间是否有任何真正的区别(在处理器优化方面(指令缓存、预取器及其提示、分支预测))? (vc2012“速度优化”产生调用,“min_size opt”产生jmp,“混合优化”产生x64的jmp,x86的调用)
最佳答案
英特尔的分支目标(和分支)预测非常复杂,并且是严格保密的商业 secret 。不一定只有一种算法,也就是说,不同 CPU 的预测机制会有所不同;这取决于英特尔想要为给定处理器解决问题的晶体管数量。当然,除了英特尔之外,还有其他 x86 和 x64 处理器制造商。
历史分支目标预测机制(使用过去运行的相同指令来预测后续执行的目标)几乎肯定会预测该分支的正确目标,因为只有一个目标。因此,如果重新执行该代码序列(例如在循环中)并且它在指令缓存中保留一段时间,那么它可能会得到很好的处理。 (但是,在某些处理器上,如果其他地方发生另一个分支导致哈希冲突,则分支目标预测机制可能会通过与缓存行冲突类似的效果而被抵消。)
一个更大的问题可能是,如果这样的序列大量出现在新加载到缓存中的代码中,那么它的处理效果如何,这涉及到处理器的非基于历史的目标预测功能。这种(非历史)分支目标预测可以轻松地确定给定此代码序列的分支位置,尽管这完全取决于制造商是否认为它值得任何给定处理器的芯片上的实际空间。做出此类决定的因素包括功耗、权衡其他性能改进(即可能更好地利用相同芯片区域)以及此类和各种其他代码序列的预期频率。
关于assembly - 是 mov rax,0x12345678; jmp rax 仍然会杀死分支预测吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13131883/
这个问题在这里已经有了答案: Differences between general purpose registers in 8086: [bx] works, [cx] doesn't? (3
我最近开始探索计算机体系结构领域。在研究指令集体系结构时,我遇到了“ mov”指令,该指令将数据从一个位置复制到另一个位置。我知道某些类型的mov'指令是有条件的,而有些则需要添加偏移量或位移来查找特
我正在研究使用模拟 MSP430 CPU 的 Microcorruption CTF。 我见过几个 mov 指令示例,例如: mov sp, r4 ;将堆栈指针的值移至寄存器4 mov #0xfffc
我不明白 MOV 和 MOV ptr 之间的区别。 例如,在这段 C 代码中: unsigned char x, y; x = 2; 汇编中的第二行是: `MOV x, 2` 但是这个 C 代码的第二
MOV可能是每个人在学习ASM时都会学到的第一条指令。 刚才我遇到了一本书Assembly Language Programming in GNU/Linux for IA32 Architectur
下面两行有什么区别? mov ax, bx mov ax, [bx] 如果bx包含值100h,并且内存地址100h处的值是23,那么第二个是否将23复制到ax? 另外,下面两行有什么区别? mov a
我编写了一个基本的 C 程序,它定义了一个整型变量 x,将其设置为零并返回该变量的值: #include int main(int argc, char **argv) { int x;
我是一个初学者,正在编写汇编程序以使用以下代码打印从 1 到 9 的数字: section .text global _start _start:
mov (%rax),%eax有什么区别和 mov %rax,%eax ?我确定这是一个简单的问题,但我在任何地方都找不到答案。 这是提示我的问题的原始代码: mov -0x8(%rbp),%r
有人可以解释一下这三个指令的功能吗? ORG 1000H MOV AX,CS MOV DS,AX 我知道理论上的代码、数据和额外段是什么,但是: 在这个程序中它们是如何实现的? 为什么整个
在 8086 架构的 16 位 MS-DOS 应用程序中,mov bx,ax 和 mov bh,ah 之间的速度有区别吗? 最佳答案 您没有指定架构,但至少在 8086 中指定, 286 , 386和
我正在反汇编一些代码,我发现: mov eax, cr3 mov cr3, eax 这些线的作用是什么? 这是 x86 低级(BIOS/固件/引导加载程序之前)初始化代码。我们甚至还没有设置缓存。 最
使用 nasm 组装此代码时: BITS 64 mov eax, 0x1 mov rax, 0x1 我得到这个输出: b8 01 00 00 00 b8 01 00 00 00 这是 mov eax,
我试图理解 Intel 语法和 AT&T 语法之间的差异(我使用 GNU as)。 我有两个文件,intel.s: .intel_syntax noprefix val: mov eax, v
我需要一种非常精确的方法来加速音频。 我正在为 OpenDCP(一种用于制作数字电影包的开源工具)准备电影,以便在影院放映。 我的源文件通常是 23.976fps 和 48.000kHz 音频的 qu
通过查看英特尔指令卷,我发现了这一点: 1) 88/r MOV r/m8,r8 2) 8A/r MOV r8,r/m8 当我在 NASM 中写下这样的一行,并使用列表选项将其组装时: mov al
Intel 手册说 mov 有两种变体,涉及内存和 32 位立即操作数: MOV r/m32, imm32 MOV r/m64, imm32 第一个复制四个字节,第二个复制八个字节,采用给定的 32
我已经处理了一天了,最后不得不出来问。我想获取一个无声的 prores mov 文件(但显然确实有时间码轨道)并将其与 6 个单声道 wav 文件无损混合,使 6 个单声道 wav 在最终 mov 中
这是我的代码: section .data digit db 0,10 section .text global _start _start: call _printRAXD
我在问 mov需要计算该地址的指令,即(在 at&t 语法中mov i(r, r, i), reg或 mov reg, i(r, reg, i)必须在端口 1 上执行,因为它们实际上是带有 3 个操作
我是一名优秀的程序员,十分优秀!