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当模式为随机时,我得到递归 Switch 语句的未定义
值。这个想法是,这是最随机的,它将随机选择一个数字并设置一个新模式并返回原始的 switch 语句。
当模式不是随机时一切正常。所以我不确定这里出了什么问题。
变量a
是模式,而i,j
只是数字。
switchMode: function (i, j, a){
var b;
console.log(a);
switch(a) {
default:
case 'add':
console.log(i, j);
b = i + j;
break;
case 'minus':
console.log(i, j);
b = i - j; //negative numbers possible
break;
case 'multiply':
console.log(i, j);
b = i * j; //0 possible
break;
case 'random':
this.randomSwitchMode(i, j);
break; //random
}
return b;
},
randomSwitchMode: function(i, j) {
var c = Math.ceil(Math.random() * 3);
console.log(i, j, c);
switch(c) {
default:
case 1:
var a = 'add';
console.log(a);
this.switchMode(i, j, a);
break;
case 2:
var a = 'minus';
console.log(a);
this.switchMode(i, j, a);
break;
case 3:
var a = 'multiply';
console.log(a);
this.switchMode(i, j, a);
break;
}
}
最佳答案
您没有从“randomSwitchMode”返回任何内容。即使您这样做,您还必须确保将其返回值分配给“switchMode”中的“b”。
因此随机情况应如下所示:
case 1:
var a = 'add';
console.log(a);
return this.switchMode(i, j, a);
然后在“switchMode”中:
case 'random':
b = this.randomSwitchMode(i, j);
break; //random
既然你无论如何都会遇到这些麻烦,我建议不要使用 switch
语句,而是保留一个将操作名称映射到函数的对象:
switchMode: function (i, j, a) {
var ops = {
'add': function(i, j) { return i + j; },
'minus': function(i, j) { return i - j; },
'multiply': function(i, j) { return i * j; },
'random': function(i, j) {
return ops[['add', 'minus', 'multiply'][Math.floor(Math.random() * 3)]](i, j);
}
};
return ops[a](i, j);
}
我猜你可以将“随机”情况分开并以不同的方式处理它。总而言之,虽然 switch
语句本质上没有任何问题,但基于数据结构的实现将会更加灵活。
关于javascript - 递归 Switch 语句,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12142122/
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