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arkit - 从 USDZ 文件转换为 glTF 文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 19:18:50 29 4
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我目前正在尝试在 Android 中使用 AR,但我已经获得了 .usdz 格式的模型。到目前为止,我一直在寻找一种方法将此文件转换为适用于 android 的文件(.fbx .obj .gltf),最好是 .gltf。

有人可以告诉我是否支持这种转换吗?

根据我的研究,支持以相反的方式转换文件,即从 .obj .fbx 到 .unsz。

最佳答案

更新日期:2023 年 5 月 5 日

USDZ 至 GLTF 转换

首先,您需要安装Autodesk Maya 2023 | 2024 年 Maya USD plug-in

然后解压缩 USDZ 零压缩存档,以获得二进制 USDC(有时为 ascii USDA)文件格式和一组纹理。您需要将 USDC 导入 Maya。如果需要,您可以编辑这些 PNGJPG 纹理。

在 macOS 中解压 USDZ 文件

  • 在 macOS Finder 中,将 USDZ 文件的后缀更改为 ZIP
  • 使用 Archive_Utility.appRAR_Extractor.app 解压 ZIP 文件。

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  • 在 Autodesk Maya(带有预安装的 USD 插件)中导入 USDC 模型。
  • 编辑 USDC 模型。
  • 使用Babylon导出器生成 glTF 格式。

在线 USDZ 到 glTF 转换

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关于arkit - 从 USDZ 文件转换为 glTF 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55254174/

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