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存在从 std::string
到 std::string_view
的隐式转换,并且它不被认为是不安全的,尽管这肯定会导致大量悬空引用,如果程序员不小心。
另一方面,没有使用相同参数但以完全相反的方式从 std::string_view
到 std::string
的隐式转换:因为程序员可能不小心。
很高兴 C++ 有一个原始 const char*
指针的替代品,同时使它变得 super 困惑并且被剥离到骨头:
const char*
-> std::string
:确定std::string_view
-> std::string
:NOPEstd::string
= const char*
: 确定std::string
= std::string_view
:确定std::string
+= const char*
: 确定std::string
+= std::string_view
:确定const char*
+ std::string
:确定std::string_view
+ std::string
:NOPEstd::string
+ const char*
:确定std::string
+ std::string_view
:NOPE我错过了什么还是这完全是胡说八道?
最后,如果没有所有与 const char* 类似的关键部分,这个字符串 View 有多大用处?将其集成到 stdlib 生态系统中而不进行最后一步使其完成有什么意义?毕竟,如果我们需要一个代表字符串片段的对象,我们可以编写自己的对象。事实上,许多图书馆几年前就已经这样做了。制定标准的全部目的是使其适用于最广泛的用例,不是吗?
他们会在C++23中修复这个问题吗?
最佳答案
问题在于 std::string_view
-> std::string
生成底层内存的副本,并完成堆分配,而隐式 std::string
-> std::string_view
则不然。如果您一开始就费心使用 std::string_view
那么您显然关心副本,因此您不希望隐式发生副本。
考虑这个例子:
void foo1(const std::string& x)
{
foo2(x);
}
void foo2(std::string_view x)
{
foo3(x);
}
void foo3(const std::string& x)
{
// Use x...
}
函数foo2
本来可以使用const std::string&
参数,但使用了std::string_view
,因此它是如果传入的字符串不是 std::string
,效率会更高;那里没有什么惊喜。但它的效率比你只给它一个 const std::string& 参数要低!
std::string
参数调用 foo2
时(例如通过 foo1
):当 foo2
时调用 foo3
,它会创建字符串的副本。如果它有一个 const std::string& 参数,它就可以使用它已经拥有的对象。const char*
参数调用 foo2
时:迟早必须创建 std::string
副本;使用 const std::string&
参数,它会更早制作,但总的来说,无论哪种方式都只有一个副本。现在想象 foo2
调用多个函数,例如 foo3
,或者在循环中调用 foo3
;它一遍又一遍地创建完全相同的 std::string
对象。您希望编译器通知您这一点。
关于c++17 - 为什么没有从 std::string_view 到 std::string 的隐式转换?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47525238/
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