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javascript - 如何通过kineticjs中的点之一拉线/多边形?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 19:12:50 28 4
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我的代码的某些部分here :

var stage = new Kinetic.Stage({
container: "canvas",
width: 300,
height: 200
});

var layer = new Kinetic.Layer({
});
var line = new Kinetic.Polygon({
id: 'wall',
points: [50, 50, 100, 50, 100, 100, 50, 100],
stroke: "black",
strokeWidth: 4,
draggable: true
});
line.on('dragmove', function(mouseEvent) {
line.getPoints()[2] = {x:mouseEvent.x, y:mouseEvent.y};
layer.draw();
});

stage.add(layer);

layer.add(line);
layer.draw();

​任务是将多边形拖动到其中一个 Angular (例如右下角)。但实际上结果并不是我所期望的。我的代码有什么问题?或者将元素移动某一点的正确方法是什么?

最佳答案

查看这篇文章iOS6 pull/drag border on circle

我认为效果与您正在寻找的效果类似。您可以通过检测单击/触摸位置来为任意 Angular 上的拖动设置动画。

如果您需要另一个示例,请告诉我。

关于javascript - 如何通过kineticjs中的点之一拉线/多边形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13486835/

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