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嗨,我正在寻找使用 JavaScript 制作一个平面图编辑器(类似于 MsPaint)。我已将 EaselJS 或 KinetiJS 列为我的首选库。
我想知道如何使用这些库创建动态矩形框/线。我打算通过单击鼠标并拖动它(同时按住鼠标按钮)来绘制一个矩形。因此,矩形的大小将取决于鼠标拖动的距离。
任何帮助将不胜感激。如果有人认为任何其他库(如 fabrisJs 或 paperJs)将是更好的选择,那么我也愿意接受这些库中的解决方案。
最佳答案
好吧...通过反复试验以及大量谷歌搜索和重用网络代码,我得到了 KineticJs 的答案。
这是完整的解决方案:
http://jsfiddle.net/sandeepy02/8kGVD/
<html>
<head>
<script>
window.onload = function() {
layer = new Kinetic.Layer();
stage = new Kinetic.Stage({
container: "container",
width: 320,
height: 320
});
background = new Kinetic.Rect({
x: 0,
y: 0,
width: stage.getWidth(),
height: stage.getHeight(),
fill: "white"
});
layer.add(background);
stage.add(layer);
moving = false;
stage.on("mousedown", function(){
if (moving){
moving = false;layer.draw();
} else {
var mousePos = stage.getMousePosition();
rect= new Kinetic.Rect({
x: 22,
y: 7,
width: 0,
height: 0,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
layer.add(rect);
//start point and end point are the same
rect.setX(mousePos.x);
rect.setY(mousePos.y);
rect.setWidth(0);
rect.setHeight(0);
moving = true;
layer.drawScene();
}
});
stage.on("mousemove", function(){
if (moving) {
var mousePos = stage.getMousePosition();
var x = mousePos.x;
var y = mousePos.y;
rect.setWidth(mousePos.x-rect.getX());
rect.setHeight(mousePos.y-rect.getY());
moving = true;
layer.drawScene();
}
});
stage.on("mouseup", function(){
moving = false;
});
};
</script>
</head>
<body>
<div id="container" ></div>
</body>
</html>
关于javascript - 使用 easelJs 或 KineticJs 创建动态矩形/框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13737221/
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我试图模仿这个 other's Stackoverflow canvas clipping function在 KineticJS 中具有可拖动图像的附加功能,但我无法完成它。 fiddle :htt
使用 KineticJS 5.1.0 我有一个带有描边的 KineticJS 图像。我想对此图像应用滤镜。缓存并应用过滤器后,笔划消失了。 Here is a JSFiddle和我的演示代码: var
我是一名优秀的程序员,十分优秀!