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Preorder: / * + a b – c d + e f
Inorder: a + b * c – d / e + f
Postorder: a b + c d - * e f + /
假设我们有这棵树。我已经得到了打印订单的代码;预序、中序和后序。现在剩下的问题是,要求用户在什么字符旁边输入Preorder?,假设用户输入了字母a,那么输出应该是
Preorder next to what character?: a
Preordernext(a) = b
依序和后序,现在的问题是我似乎无法从特定节点找到下一个节点。
System.out.print("Preorder next of what character: ");
char q = scn.next().charAt(0);
System.out.print("PreorderNext("+q+")| ");
binaryTree.searchPostOrder(q);
到目前为止,这就是我想出的结果,除了空白之外我没有收到任何结果......
public void searchPostOrder(char kwanix) {
searchPostorder(root, kwanix);
}
private char searchPostorder(Node node, char kwanix) {
if (node.getData() == kwanix) {
if (node.getLeft() != null) {
if (node.getLeft().equals(kwanix)) {
kwanix = node.getData();
}
}
if (node.getRight() != null) {
if (node.getRight().equals(kwanix)) {
kwanix = node.getData();
}
}
}
return kwanix;
}
这是程序运行后的结果
Post Order| d c b a
Pre order| a c d b
In order| c d a b
Preorder next of what character: a
PreorderNext(a)|
最佳答案
一个(简单)解决方案:
您认为您的树“行走”会导致不同的结果。
Preorder: / * + a b – c d + e f
Inorder: a + b * c – d / e + f
Postorder: a b + c d - * e f + /
请注意,此输出包含您的所有节点,只是顺序不同。看看:在预购行的序列中... b
紧接在 a
之后!
换句话说:一个简单的解决方案是:
a
时,您将继续到下一个节点(即叶子),这就是您返回的结果关于java - 如何实现二叉树中的方法以返回变量之后访问的下一个节点?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64368762/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!