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我有一个 CUDA 程序,它在 for 循环中重复调用内核。这代码使用前一个计算的值来计算矩阵的所有行直到整个矩阵完成。这基本上是一种动态规划算法。下面的代码并行填充许多单独矩阵的 (i,j) 条目内核。
for(i = 1; i <=xdim; i++){
for(j = 1; j <= ydim; j++){
start3time = clock();
assign5<<<BLOCKS, THREADS>>>(Z, i, j, x, y, z)
end3time = clock();
diff = static_cast<double>(end3time-start3time)/(CLOCKS_PER_SEC / 1000);
printf("Time for i=%d j=%d is %f\n", i, j, diff);
}
}
内核分配5很简单
__global__ void assign5(float* Z, int i, int j, int x, int y, int z) {
int id = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
char ch = database[j + id];
Z[i+id] = (Z[x+id] + Z[y+id] + Z[z+id])*dev_matrix[i][index[ch - 'A']];
}
}
我的问题是,当我运行这个程序时,每个 i 和 j 的时间大部分都是 0时间,但有时是10毫秒。所以输出看起来像
Time for i=0 j=0 is 0
Time for i=0 j=1 is 0
.
.
Time for i=15 j=21 is 10
Time for i=15 j=22 is 0
.
我不明白为什么会发生这种情况。我没有看到线程竞争条件。如果我添加
if(i % 20 == 0) cudaThreadSynchronize();
在第一个循环之后,i 和 j 的时间大部分为 0。但是接下来的时间forsync 有时是 10 甚至 20。看起来 CUDA 正在执行许多操作成本低,然后对以后的产品收取高额费用。任何帮助将不胜感激。
最佳答案
我认为您对 CUDA 中的内核调用在主机上实际执行的操作存在误解。内核调用是非阻塞的,并且仅添加到设备的队列中。如果您测量内核调用之前和之后的时间,则差异与内核调用花费的时间无关(它会测量将内核调用添加到队列所需的时间)。
您应该在每个内核调用之后以及测量 end3time 之前添加 cudaThreadSynchronize()。如果队列中的所有内核都完成了工作,cudaThreadSynchronize() 会阻塞并返回。
这就是原因
if(i % 20 == 0) cudaThreadSynchronize();
您的测量值出现峰值。
关于for-loop - 在 for 循环中重复调用内核的 CUDA 程序的性能受到影响,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8745178/
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