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Louis Wasserman 在 Data.Sequence
中编写了 inits
和 tails
的当前实现。他表示它们非常高效,事实上,只要查看代码,我就可以看到,无论它们在做什么,它们都是以干净、自上而下的方式进行的,这往往会给惰性树带来良好的性能。不幸的是,我实际上无法弄清楚他们在做什么。有人可以帮我吗?代码有点长,但是可以在Hackage上找到.
最佳答案
是我!
我认为最好的方法可能是通过一个例子来实现。我们来试试吧...
Deep (Two 1 2) (Two 7 8))
(Deep (One (Node2 3 4)) (One (Node2 5 6))
Empty
这是一个稍微简化的序列(例如省略 Elem 包装器)。
让我们对此进行初始化;尾部基本上是对称的。我们的递归算法将忽略空的 init,只包含非空的东西。
<小时/>前缀
因此 inits 的前缀数字本质上将由 fmap digitToTree (initsDigit (Two 1 2))
生成。 .
initsDigit (Two 1 2) = Two (One 1) (Two 1 2)
fmap digitToTree (Two (One 1) (Two 1 2)) =
Two (Single 1) (Deep (One 1) Empty (One 2))
所以这些是整个事情的前两个初始化,这个数字将是 inits
结果的前缀数字。 (除非我们将在完成所有操作后在前面添加空序列,但现在让我们忽略它。)
内部树
现在让我们获取内部树的 init,将其视为 FingerTree (Node a)
-- 我们还不打算拆开节点,它只是一个二元 FingerTree
包含两个节点。我不打算详细说明这一点,它只是通过相同的算法进行递归,我只是会神奇地得到结果
Deep
(One (Single (Node2 3 4)))
Empty
(One (Deep (One (Node2 3 4)) Empty (One (Node2 5 6))))
:: FingerTree (FingerTree (Node a))
所以这些是内部树的初始化。它们如何与外部树的 init 相对应?内部树的每个init对应一棵包含
的树Two 1 2
Node
内部树的 initNode
的一些前缀内部树的 init所以每个 FingerTree (Node a)
通过内部树的 init 获取的将映射到 Node (FingerTree a)
,包含FingerTree
对于 FingerTree (Node a)
中最后一个节点的每个 init .
例如,Single (Node2 3 4)
,提取最后一个节点后,将被分解为 Empty
和Node2 3 4
,以及由此产生的Node (FingerTree a)
是
Node2
(Deep (Two 1 2 {- prefix of original tree -})
Empty
(One 3 {- first prefix of Node2 3 4 -}))
(Deep (Two 1 2)
Empty
(Two 3 4 {- second prefix of Node2 3 4 -}))
对于内部树的另一个前缀,Deep (One (Node2 3 4)) Empty (One (Node2 5 6))
,提取最后一个Node
给我们余数 Single (Node2 3 4)
和提取的节点 Node2 5 6
,因此得到 Node (FingerTree a)
:
Node2
(Deep (Two 1 2 {- prefix of original tree -})
(Single (Node2 3 4) {- init of the inner tree minus the last Node -})
(One 5 {- first prefix of Node2 5 6 -})
(Deep (Two 1 2 {- prefix of original tree -})
(Single (Node2 3 4) {- init of the inner tree minus the last Node -})
(Two 5 6 {- second prefix of Node2 5 6 -}))
所以这是一个需要 FingerTree (Node a)
的操作,内部树的单个初始化,到 Node (FingerTree a)
。因此,递归获取内部树的 inits 作为 FingerTree (FingerTree (Node a))
,我们将此函数映射到它们上以获得 FingerTree (Node (FingerTree a))
,这正是我们想要的;它是整个事物的内部树。
后缀
最后,还有由组成的原始树的inits
这些成为 inits 树的后缀数字。 initsDigit (Two 7 8)
返回Two (One 7) (Two 7 8)
,我们基本上只是映射 \sf -> Deep pr m sf
在此之上,得到
Two
(Deep (Two 1 2 {- original -})
(Deep (One (Node2 3 4)) Empty (One (Node2 5 6)) {- original -})
(One 7 {- first init of original suffix digit -}))
(Deep (Two 1 2 {- original -})
(Deep (One (Node2 3 4)) Empty (One (Node2 5 6)) {- original -})
(Two 7 8 {- second init of original suffix digit -}))
<小时/>
所以,这并不是代码的组织方式。我们已经描述了 FingerTree a
中的一个函数至FingerTree (FingerTree a)
,但实际的实现本质上是加上 fmap
,因为我们最终总是需要以某种方式映射元素——即使它只是包装新类型。但这基本上就是我们正在做的事情。
关于haskell - Data.Sequence 中的 inits 和 tails 如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28906742/
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