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在一个项目中,我遇到了以下代码行。
::std::unordered_map<std::string, Channel*(*)(Module*, const Parameters&)>;
有谁知道 Channel*(*) 是什么意思?与 Channel** 相同吗?对我来说这似乎令人困惑且过于复杂。
channel 构造函数如下所示:
Channel(Module* module, const util::Parameters& parameters);
最佳答案
这个:
Channel*(*)(Module*, const Parameters&)
是指向一个函数的指针,该函数采用 Module*
和 constParameters&
作为参数并返回 Channel*
。
有关更多详细信息,请参见此处:https://en.cppreference.com/w/cpp/language/pointer
函数指针看起来相当吓人,而别名使它们的使用变得更加简单:
using fun = Channel*(Module*, const Parameters&);
fun* x = &some_function_with_right_signature;
// or
::std::unordered_map<std::string,fptr>;
关于c++ - 什么是 foo*(*)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65305737/
public class Foo : IFoo ... 和有什么区别 IFoo foo = new Foo(); 和 Foo foo = new Foo(); 最佳答案 区别仅在于变量的声明类型。每当
class Foo { public: explicit Foo() {} explicit Foo(Foo&) {} }; Foo d = Foo(); error: no matc
是 foo as? Foo完全等同于 foo as Foo? ? 如果是,那为什么两者都有? 如果不是,那么有什么区别? 最佳答案 as?是 safe cast operator . 通常,如果您尝试
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
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假设我有一个不可复制类Foo,它的构造函数之一恰好接收到对 Foo 的引用。 class Foo { public: Foo(Foo& parent) {...} private: v
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clang 3.5.0 和 gcc 4.9.1 从代码生成的可执行文件 #include struct Foo { Foo() { std::cout << "Foo()" << std::e
对于声明为 Foo& foo = ...; 的 foo,lambdas 的按值捕获和按引用捕获语义之间有什么区别吗? 最佳答案 我认为你已经陷入了一个常见的误解......引用是对真实对象的别名。初始
我是一名优秀的程序员,十分优秀!