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免责声明:不要担心我的代码是否“符合标准”
基本上,我正在制作的页面应该在使用<object data="someAudio.wav">
加载时播放一个简短的音频剪辑。标签。然后,我使用 Javascript 和 setTimeout() 在几秒钟的延迟后播放其他几个音频文件。 setTimeout 通过使用innerHTML 并使用新对象重写正确的div 部分来实现此目的,其中该对象只是另一个音频。例如:
<script type="text/javascript">
setTimeout("update_audio()", 2500);
function update_audio(){
document.getElementById('slide_audio').innerHTML="<object classid='clsid:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95' height='0' width='0'><param name='FileName' value='../../../Audio_general/good.wav'><param name='autoplay' value='true'><object type='audio/mpeg' height='0' width='0' data='../../../Audio_general/good.wav'><param name='controller' value='true'><param name='autoplay' value='false'></object></object>";
}
</script>
我将图像链接到 map ,以便将其分为 4 个部分。当我单击某个部分时,它将调用一个函数,该函数将根据我的选择执行逻辑,然后播放其他 2 个音频文件中的 1 个。 map 代码部分在这里:
<map id="testing_image" name="pictureMap">
<area id="image1" shape="rect" coords="0, 0, 449, 331" onclick="evaluate_status(1);" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="FB">
</map>
我的问题是 onclick="evaluate_status()"
map 的某些部分仅在我更新innerHTML 之前才起作用。意思是,如果我可以在 2.5 秒之前单击某个部分(第一次innerHTML 更新),它将播放正确的音频。但是,在使用innerHTML 更新div 部分后,我的 map 的所有onclicks 都不起作用。我很困惑为什么会这样,因为只改变了一小部分。
谁能帮我弄清楚为什么 onclicks 不起作用以及如何修复它?我对网页设计还很陌生,确实需要帮助。谢谢!
最佳答案
您缺少结束语 </div>
标签 slide_audio
,因此testing_image
事实上是 slide_audio
的 child 并在脚本运行时被新对象替换。
如果您在禁用 JavaScript 的情况下查看 Firebug,您将能够看到 testing_image
在里面slide_audio
,不与其分离。以下是该网站上 Chrome 开发者工具的屏幕截图:
关于javascript - 为什么我的 onclick""不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15727446/
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