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javascript - 让 cocos2d-html5 与 Visual Studio 一起工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 18:50:55 30 4
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<rant>我发誓处理 IDE 问题是最糟糕的。就像我想做的就是亲自动手编写一些代码,但做不到。 </rant>

正如标题所示,我正在尝试让 Cocos2d-HTML5 在 Visual Studio 2012 中工作。我已将 Cocos2d-HTML5 文件复制到我的 Web 目录并遵循了一些教程,但遇到了 jsloader.js 的问题。 。

在进行以下更改之前,未找到 jsloader.js :

   FROM:  `engineDir: '../cocos2d/',`
TO: `engineDir: '../GridWars/cocos2d/'`

Gridwars是项目名称

现在它找到jsloader.js但有一个错误。

Unhandled exception at line 117, column 5 in http://localhost:51244/GridWars/cocos2d/platform/jsloader.js

0x800a138f - JavaScript runtime error: Unable to get property 'loadExtension' of undefined or null reference

对于这些代码行:

var d = document;
var c = d.ccConfig;

if (c.loadExtension != null && c.loadExtension == true) {

最佳答案

您使用的是哪个版本的Cocos2d-html5?

需要在 cocos2d.js 文件中配置您的设置。您可以在模板文件夹中找到此文件。

例如:

var c = {

COCOS2D_DEBUG:2, //0 to turn debug off, 1 for basic debug, and 2 for full debug

box2d:false,

chipmunk:false,

showFPS:true,

loadExtension:false, //**Hey, here is the loadExtension.....**

frameRate:60,

tag:'gameCanvas', //the dom element to run cocos2d on

engineDir:'../cocos2d/',

//SingleEngineFile:'',

appFiles:[

'src/resource.js',

'src/myApp.js'//add your own files in order here

]

};

关于javascript - 让 cocos2d-html5 与 Visual Studio 一起工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15840471/

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