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我有一个小型 AngularJS 应用程序,它使用 JSON 来搜索和检索用户列表以及他们的下一次安排的 session (假设安排在接下来的 8 小时内安排一次),时间格式为 UTC,以便于计算到本地时间。每个用户可以有不同的状态(忙碌直到 x 时间,空闲直到 x 时间)。
我想要完成的是能够更新 DOM,其中包含预定 session 完成之前的剩余时间或 session 开始之前的剩余时间。我有一些代码可以工作,但是因为我显然没有正确执行此操作,结果集中只有几个条目,它使浏览器几乎停止运行。任何建议将不胜感激!
我当前的代码由以下片段组成:
[主页]
<tr ng-repeat="item in pagedItems[currentPage-1] | orderBy:sortingOrder:reverse" ng-class="{success:item._freeBusy=='Free', error:item._freeBusy=='Busy'}">
<td>{{item._firstName}}</td>
<td>{{item._lastName}}</td>
<td>{{item._facilityName}}</td>
<td>{{item._extension}}</td>
<td>{{item._description}}</td>
<td><a ng-hide="!item._extension" ng-click="dial(item)">Dial</a></td>
<td><button class="btn btn-primary" ng-click="openDetails(item)">Details</button></td>
<td>{{item._freeBusy}} {{item._timeLeft}} {{calculateTime(item._freeBusyTime,$index)}}</td>
</tr>
[ Controller ]
$scope.timeUntil = function(s) {
function isoToObj(s) {
var b = s.split(/[-T+:]/i);
return new Date(Date.UTC(b[0], --b[1], b[2], b[3], b[4], b[5]));
}
// Utility to add leading zero
function z(n) {
return (n < 10 ? '0' : '') + n;
}
// Convert string to date object
var d = isoToObj(s);
var diff = d - new Date();
// Allow for previous times
var sign = diff < 0 ? '-' : '';
diff = Math.abs(diff);
// Get time components
var hours = diff / 3.6e6 | 0;
var mins = diff % 3.6e6 / 6e4 | 0;
var secs = Math.round(diff % 6e4 / 1e3);
// Return formatted string
return sign + z(hours) + ' Hours ' + z(mins) + ' Min' + ':' + z(secs);// + ':' + z(secs)
}
$scope.calculateTime = function(s, idx) {
timeoutID = $timeout(function() {
$scope.items[idx]._timeLeft = $scope.timeUntil(s);
$scope.calculateTime(s, idx);
}, 1000);
};
编辑
我理解下面提到的问题,我正在努力解决的是如何正确注册这个问题。因为一次更新可能需要多达 15 次以上的单独更新,这就是我迷失的地方。
最佳答案
您注册的超时比您想象的要多。每次 Angular 渲染您的 View 时,您都会注册新的超时处理程序。添加回调计数器并观察计数:
$scope.called = 0;
$scope.calculateTime = function(s, idx) {
timeoutID = $timeout(function() {
$scope.items[idx]._timeLeft = $scope.timeUntil(s);
$scope.calculateTime(s, idx);
console.log(++$scope.called);
}, 1000);
};
请参阅我重现该错误的地方:http://plnkr.co/edit/qJ4zDl6gc5C7Edg0T0gB 。只需运行它并观察计数器即可。
为什么要在渲染周期中更新_timeLeft?为什么不这样做:
$scope.called = 0;
setInterval(function() {
angular.forEach($scope.items, function function_name(item) {
item._timeLeft = $scope.timeUntil(item._freeBusyTime);
});
console.log(++$scope.called);
$scope.$apply();
}, 1000);
关于javascript - ng-repeat 内的 AngularJS 倒计时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16204200/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!