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我使用这个 default.nix
使用 nix-build
构建我的包,并使用 nix-shell< 获取
env
/
{ pkgs ? import <nixpkgs> {} }:
with pkgs;
with haskellPackages;
let
myPackage = callPackage ./myPackage.nix {};
in
if lib.inNixShell then myPackage.env else myPackage
使用
cabal2nix 生成
myPackage.nix
。 > myPackage.nix
{ mkDerivation, base, split, stdenv }:
mkDerivation {
pname = "myPackage";
version = "0.1.0.0";
src = ./.;
isLibrary = false;
isExecutable = true;
executableHaskellDepends = [ base split ];
license = stdenv.lib.licenses.bsd3;
}
这对于构建来说效果很好,但我想在工作时添加开发辅助工具。我不想编辑 myPackage.nix
。我想在编辑 myPackage.cabal
时重新运行 cabal2nix
。
我尝试使用 mkDerivation
的 buildInputs
但似乎不起作用。
let
myPackage = callPackage ./myPackage.nix {};
in
stdenv.mkDerivation {
name = myPackage.name;
buildInputs = [ myPackage hlint hasktags ];
}
除了 nix-build
停止工作之外,它还会将我放入带有 myPackage
可执行文件但没有 myPackage
环境的 shell 中。
我知道这一点是因为当使用上面的 default.nix
时,ghc
存在于 myPackage
的环境中,但它不可用。
如何将这些工具添加到 cabal2nix
生成的 env
中?
最佳答案
nix-shell
命令构建项目的所有依赖项,将所有环境变量设置为其各自的派生属性值和源 ( bash ) $stdenv/setup
。更多详情请参见the Nix manual about nix-shell
.
因此,在最后一个示例中,如果运行 echo $buildInputs
,您将看到构建的包作为构建输入。这样可行,但这不是您想要的。
相反,您需要重用 Haskell 特定的环境派生 myPackage.env
。 nix-shell
的这个虚拟派生有一个 GHC,它被设置为仅发现您的依赖项等。
pkgs.lib.overrideDerivation myPackage.env (old: {
buildInputs = old.buildInputs ++ [ pkgs.haskellPackages.hlint ];
})
<小时/>
未经请求的建议;)
在我的项目中,我使用 shell.nix
文件来实现此目的。这也让我避免了破坏引用透明度的 lib.inNixShell
值。
如果您的项目包含多个 Haskell 包,我建议编写一个覆盖层。这将使您的项目更加连贯。
shell.nix
# This imports the project + overlay. The overlay takes care of
# adding `myPackage` to `haskellPackages`, to make it available
# throughout the project.
attrs@{...}:
let pkgs = (import ../nix attrs);
# Adapt myPackage.env
in pkgs.lib.overrideDerivation pkgs.haskellPackages.myPackage.env (old: {
buildInputs = old.buildInputs ++ [ pkgs.haskellPackages.hlint ];
})
有关叠加层的示例,请参阅 zimbatm's todomvc-nix .
关于haskell - 如何将包添加到 cabal2nix 生成的 `env` ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47729044/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!