- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是一个使用STM芯片的初学者,我有一个项目,我必须在Uvision中使用所有三个USART终端。
我使用的是 STM32F103RB 芯片,并且我已经使前两个 USART_init 函数正常工作,但由于某种原因我无法使第三个函数正常工作。我真的很感激任何帮助这是我的 USART_init 函数:
/*----------------------------------------------------------------------------
Initialize UART pins, Baudrate
*----------------------------------------------------------------------------*/
void USART1_Init (void) {
int i;
RCC->APB2ENR |= ( 1UL << 0); /* enable clock Alternate Function */
AFIO->MAPR &= ~( 1UL << 2); /* clear USART1 remap */
RCC->APB2ENR |= ( 1UL << 2); /* enable GPIOA clock */
GPIOA->CRH &= ~(0xFFUL << 4); /* clear PA9, PA10 */
GPIOA->CRH |= (0x0BUL << 4); /* USART1 Tx (PA9) output push-pull */
GPIOA->CRH |= (0x04UL << 8); /* USART1 Rx (PA10) input floating */
RCC->APB2ENR |= ( 1UL << 14); /* enable USART#1 clock */
USART1->BRR = 0x0271; /* 115200 baud @ PCLK2 72MHz */
USART1->CR1 = (( 1UL << 2) | /* enable RX */
( 1UL << 3) | /* enable TX */
( 0UL << 12) ); /* 1 start bit, 8 data bits */
USART1->CR2 = 0x0000; /* 1 stop bit */
USART1->CR3 = 0x0000; /* no flow control */
for (i = 0; i < 0x1000; i++) __NOP(); /* avoid unwanted output */
USART1->CR1 |= (( 1UL << 13) ); /* enable USART */
}
/*----------------------------------------------------------------------------
Initialize UART2 pins, Baudrate
*----------------------------------------------------------------------------*/
void USART2_Init (void) {
RCC->APB2ENR |= 1; // enable clock for AF
AFIO->MAPR |= 1<<3; // set USART2 remap
RCC->APB2ENR |= 1<<5; // enable clock for GPIOD
GPIOD->CRL &= ~(0xFF << 20); // Clear PD5, PD6
GPIOD->CRL |= (0x0B << 20); // USART2 Tx (PD5) output push-pull
GPIOD->CRL |= (0x04 << 24); // USART2 Rx (PD6) input floating
RCC->APB1ENR |= 1<<17; // enable clock for USART2
USART2->BRR = 0x138; // set baudrate -115.2kB from 36MHz
USART2->CR1 &= ~(1<<12); // force 8 data bits
USART2->CR2 &= ~(3<<12); // force 1 stop bit
USART2->CR3 &= ~(3<<8); // force no flow control
USART2->CR1 &= ~(3<<9); // force no parity
USART2->CR1 |= 3<<2; // RX, TX enable
USART2->CR1 |= 1<<5; // Rx interrupts if required
NVIC->ISER[1] = (1 << 6); // enable interrupts if required
USART2->CR1 |= 1<<13; // USART enable
}
/*----------------------------------------------------------------------------
Initialize UART3 pins, Baudrate
*----------------------------------------------------------------------------*/
void USART3_Init (void) {
RCC->APB2ENR |= 1; // enable clock for AF
AFIO->MAPR |= 1<<3; // set USART3 remap
RCC->APB2ENR |= 1<<4; // enable clock for GPIOC
GPIOC->CRH &= ~(0xFFUL << 4); /* clear PC10, PC11 */
GPIOC->CRH |= (0x04UL << 8); /* USART3 Rx (PC10) input floating */
GPIOC->CRH |= (0x01UL << 8); /* USART3 Tx (PC11) output push-pull */
RCC->APB1ENR |= 1<<20; // enable clock for USART3
USART3->BRR = 0x138; // set baudrate -115.2kB from 36MHz; USART3
//should have the same baudrate as USART2
USART3->CR1 &= ~(1<<12); // force 8 data bits
USART3->CR2 &= ~(3<<12); // force 1 stop bit
USART3->CR3 &= ~(3<<8); // force no flow control
USART3->CR1 &= ~(3<<9); // force no parity
USART3->CR1 |= 3<<2; // RX, TX enable
USART3->CR1 |= 1<<5; // Rx interrupts if required
NVIC->ISER[1] = (1 << 6); // enable interrupts if required
USART3->CR1 |= 1<<13; // USART enable
}
最佳答案
USART3 初始化的第一行是错误的:-)
RCC->APB2ENR |= 1; // enable clock for AF
必须是(没有时钟,USART 无法工作)
RCC->APB1ENR |= (1<<18); // enable clock for USART
作为附加提示,不要将所有这些魔数(Magic Number)用于位。这更具可读性(并且所需的定义已在 CMSIS 中完成:
RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_USART3EN; // enable clock for USART
关于c - USART3初始化STM32F103RB,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67766841/
我正在对 JVM 上的 STM 技术进行一些研究。阅读了一些文档后,我对 Multiverse 的实现有些困惑。 根据 the Multiverse FAQ , Multiverse 不支持检测。然而
我想知道 Clojure 怎么可能已经实现了软件事务内存并且没有发现任何问题,而微软没有完成它的 C# 工作并注意到一些问题使得实现这里描述的 STM 不切实际: http://www.bluebyt
最后,我有以下设置 C:>哪里玩 C:\apps\play-2.2.0\play C:\apps\play-2.2.0\play.bat C:> 哪里 scala C:\apps\scala\bin\
我试图找出 Clojure 所称的 STM 与 Haskell 中实现的 STM 之间的区别。撇开实际的语言语义差异不谈,正如 Rich Hickey 在他的演讲中所说,Clojure 的 STM 实
阅读 Bartosz Milewski 的精彩作品 blog post在 STM 上,我很兴奋地阅读了以下内容: But take into account an important fact: ST
大家好, 在某些时候,我认为这些 stm 实现(我使用过一点点的多元宇宙......),被过度宣传了。因为在某些时候他们使用 CAS 来为他们提供操作的原子性。如果我直接使用 CAS 而不是使用这些实
haskell 的 stm 库中有一个函数,其类型签名如下: alwaysSucceeds :: STM a -> STM () 根据我对 Haskell 中 STM 的了解,在执行 STM 计算时,
在 Clojure 中,我们使用 STM 来实现并发。 我的问题是STM使用数据的时间点值,这是否会带来歧义? 我们如何知道访问了什么值? 最佳答案 Clojure 中的 STM 提供了(通过 ref
我需要有关用作原子更改日志的数据结构的建议。 我正在尝试实现以下算法。有流量传入更改更新内存中的映射。在类似 Haskell 的伪代码中它是 update :: DataSet -> Some
我正在尝试对这两个(软件事务内存和原子操作,我想两者不一样)进行一些基准测试,尽管我没有使用STM做太多事情(它似乎很难使用),但我成功地尝试了对基准测试进行计数,即所有线程将共享计数器递增 5000
我能够使用 STM 初始化状态并将其打印出来: module Main where import Control.Concurrent.STM data State = State {name ::
我读过两个关于 STM 如何实现的完全不同的描述。也许两者都是正确的,或者一个是错误的,我希望有人能阐明这一点。 Take 1(维基百科):允许所有线程修改共享内存,但事务中的每次读写都会被记录下来。
我知道将具有副作用的函数放在 STM 事务中通常是不好的做法,因为它们可能会被重试和调用多次。 然而,在我看来,您可以使用代理来确保只有在事务成功完成后才会执行副作用。 例如 (dosync //
我正在编写一个程序,其中大量代理监听事件并对其使用react。由于Control.Concurrent.Chan.dupChan已弃用我决定使用 TChan 的广告。 TChan 的表现比我预想的差很
我正在研究 Clojure 中的并发编程。 http://clojure.org/concurrent_programming 我了解到atom、ref和agent形式是用来维护程序状态的。 仅ref
你好,我正在阅读《clojure 的乐趣》这本书,在关于 STM 的部分中,他们有一个 2 个事务的图像,其中 A 最初从引用中检索与 B 相同的值,然后事务 A 和 B 都进行计算但 A 首先完成并
我熟悉Database transactions ,并花费了大量的时间调整isolation levels 。我从未在代码中实现过自己的事务模型。 我已通读 the source code对于 Clo
我有一个事务由于某种原因无限期失败,我想在内部使用跟踪指令。例如,要在执行此片段中的事务之前打印 MVar 的状态: data_out do putTMVar
当我们运行 STM 表达式时,它命中了 retry,线程被阻塞,如果条目被修改,事务将再次运行。 但我想知道: 如果我们读取一个 STM 变量,但在导致重试的特定分支中实际未使用该变量,更新它是否会尝
我正在研究 Clojure 中的并发编程。 http://clojure.org/concurrent_programming 我了解到atom、ref 和agent 表单用于维护程序状态。 只有 r
我是一名优秀的程序员,十分优秀!