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所有monad文章经常声明,monad允许您按顺序排列效果。
但是简单的组成呢?不会
f x = x + 1
g x = x * 2
result = f g x
g x
之前计算
f ...
?
最佳答案
免责声明:Monad有很多东西。众所周知,它们很难解释,因此,在此我将不尝试解释一般的monad,因为这个问题并不需要。我将假定您对Monad
接口及其对某些有用的数据类型(如Maybe
,Either
和IO
)的工作方式有基本的了解。
有什么作用?
您的问题以一个音符开头:
所有monad文章经常声明,monad允许您按顺序排列效果。
嗯这是有趣的。实际上,有几个原因很有趣,您已经确定了其中一个原因:这意味着单子可以让您创建某种排序。没错,但这只是图片的一部分:它还指出排序发生在效果上。
不过,这就是……什么是“效果”?将两个数字相加会产生效果吗?根据大多数定义,答案是否定的。打印一些东西到stdout会怎么样?在这种情况下,我想大多数人都会同意答案是肯定的。但是,请考虑一些更微妙的问题:通过产生Nothing
效应来使计算短路吗?
错误影响
让我们来看一个例子。考虑以下代码:
> do x <- Just 1
y <- Nothing
return (x + y)
Nothing
Monad
的
Maybe
实例而导致“短路”。可以认为是效果吗?从某种意义上说,我认为是这样,因为它不是本地的,但从另一种意义上来说,可能不是。毕竟,如果交换
x <- Just 1
或
y <- Nothing
行,结果仍然相同,因此顺序无关紧要。
Either
而不是
Maybe
的更为复杂的示例:
> do x <- Left "x failed"
y <- Left "y failed"
return (x + y)
Left "x failed"
do
表示法只是用于
>>=
运算符的一类替代语法,因此我们可以将其扩展:
> Left "x failed" >>= \x ->
Left "y failed" >>= \y ->
return (x + y)
Left "x failed"
>>=
运算符替换为
Either
特定的定义,以完全摆脱单子:
> case Left "x failed" of
Right x -> case Left "y failed" of
Right y -> Right (x + y)
Left e -> Left e
Left e -> Left e
Left "x failed"
Writer
类型,它允许使用monadic接口进行某种“记录”:
> execWriter $ do
tell "hello"
tell " "
tell "world"
"hello world"
do
块中的每次计算结果都没有使用,但是仍然会影响输出!这显然是有副作用的,秩序显然非常重要!如果我们重新排序
tell
表达式,我们将得到非常不同的结果:
> execWriter $ do
tell " "
tell "world"
tell "hello"
" worldhello"
do
表示法:
execWriter (
tell "hello" >>= \_ ->
tell " " >>= \_ ->
tell "world")
>>=
内联
Writer
的定义,但这太长了,无法在此处进行说明。但是,要点是,
Writer
只是一个完全普通的Haskell数据类型,它不执行任何I / O或类似操作,但是我们已经使用monadic接口创建了看起来像有序效果的东西。
State
类型创建看起来像可变状态的接口,我们可以走得更远:
> flip execState 0 $ do
modify (+ 3)
modify (* 2)
6
> flip execState 0 $ do
modify (* 2)
modify (+ 3)
3
>>=
的类型签名:
(>>=) :: Monad m => m a -> (a -> m b) -> m b
a
,而获得
a
的唯一方法是从第一个参数开始?这意味着
>>=
需要先“运行”第一个参数以产生值,然后才能应用第二个参数。这与评估顺序无关,而与实际编写将进行类型检查的代码有关。
State
的示例也是如此!它只是一种模式,以一种纯粹的方式对看起来有状态的计算进行编码,但是如果您自己真正实现了
State
,您会发现它只是在
>>=
函数的定义中传递了“当前状态” 。没有任何实际的突变。
Monad
实例利用该接口来构成有状态的接口。但是,您不需要像
Monad
那样进行评估排序。显然,在
(1 + 2) * 3
中加法将在乘法之前求值。
IO
呢?
IO
是魔术。
IO
是魔术。以上所有示例都是纯函数式的,但是显然读取文件或写入stdout并非纯函数。那么
IO
是如何工作的呢?
IO
是由GHC运行时实现的,您不能自己编写它。但是,为了使其能够与Haskell的其余部分很好地配合使用,需要有一个明确定义的评估顺序!否则,事情将以错误的顺序打印出来,其他各种地狱也会崩溃。
Monad
的界面是确保评估顺序可预测的好方法,因为它已经适用于纯代码。因此,
IO
利用相同的接口来确保评估顺序相同,并且运行时实际上定义了评估的含义。
IO
具有monadic效果。
Early versions of Haskell experimented with a non-monadic way to do I/O,以及此答案的其他部分说明如何获得纯正的单子波效果。请记住,单子不是特殊的或神圣的,它们只是Haskell程序员发现的一种模式,因为它具有多种属性。
关于haskell - 单声道,组成和计算顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41310361/
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