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unity-game-engine - Blender 2.8 模型 Material 在导入到 unity 时显示为半透明

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 18:41:57 27 4
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我正在使用 Blender 2.8,当导出为 FBX 的模型并导入到 Unity Material 时,该模型会显示为半透明(甚至是 Blender 默认 Material )。当统一选择 Material 时,渲染模式显示为透明且无法编辑。请帮忙。

Model in unity

Blender material in unity

最佳答案

我也有同样的问题。我使用的解决方法是在 Unity 的项目选项卡中单击导入的 fbx,转到检查器中的“ Material ”选项卡,然后“提取 Material ...”。然后可以编辑提取的 Material 并将其自动应用到游戏对象。希望有人知道更好的解决方案。

更新:看来 blender 已经解决了这个问题:https://developer.blender.org/T59850

关于unity-game-engine - Blender 2.8 模型 Material 在导入到 unity 时显示为半透明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54503830/

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