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我有这段代码:
class ISerializable
{
public:
virtual bool operator==(const ISerializable* /*value*/) const { return false;};
virtual bool operator!=(const ISerializable* /*value*/) const { return true;};
};
class Point2I : public ISerializable
{
public:
bool operator==(const Point2I& value)
{
return (x == value.x && y == value.y);
}
bool operator!=(const Point2I& value)
{
return !(*this == value);
}
public:
int x;
int y;
};
class Coordinate : public ISerializable
{
public:
virtual bool operator==(const Coordinate& value) const;
virtual bool operator!=(const Coordinate& value) const;
};
这导致我在 gcc 编译器上发出 -Woverloaded-virtual 警告。
我理解此警告,因为 Point2I 中的函数声明隐藏了 ISerialized 中的虚拟函数。但我不确定在 Point2I 中缺少 const 是否会导致此警告。
您能否帮我了解是否是 const 导致了此警告或其他原因? gcc 的警告描述没有具体提及任何内容。
更新:
我在我的代码库中发现了另一个类坐标,它已经覆盖了这个,并且 gcc 没有为此抛出警告。 Point2I 和 坐标 的唯一区别是我没有在 Point2I 中将其声明为 virtual with const 。看起来只是 const 隐藏了基类声明。
最佳答案
if it is const which is causing this warning or something else?
我会说这是别的东西,即您实际上并没有重写基类方法,即使您添加 const
.
论点const ISerializable*
与 const Point2I&
不同.
一种解决方案可能是使用 const ISerializable&
覆盖基类方法。作为参数,并在重写的方法中进行强制转换:
class ISerializable {
public:
// add virtual destructor if you need to delete objects through
// base class pointers later:
virtual ~ISerializable() = default;
virtual bool operator==(const ISerializable&) const { return false; }
virtual bool operator!=(const ISerializable&) const { return true; }
};
class Point2I : public ISerializable {
public:
bool operator==(const ISerializable& value) const override {
auto rhs = dynamic_cast<const Point2I*>(&value);
// rhs will be nullptr if the cast above fails
return rhs && (x == rhs->x && y == rhs->y);
}
bool operator!=(const ISerializable& value) const override {
return !(*this == value);
}
private:
int x = 0;
int y = 0;
};
使用示例:
#include <iostream>
class Foo : public ISerializable { // another ISerializable
public:
};
int main() {
Point2I a, b;
std::cout << (a == b) << '\n'; // true - using Point2I::operator==
Foo f;
std::cout << (a == f) << '\n'; // false - using Point2I::operator==
std::cout << (f == a) << '\n'; // false - using ISerializable::operator==
// this makes the default implementation in ISerializable utterly confusing:
std::cout << (f == f) << '\n'; // false - using ISerializable::operator==
}
另一种可能的解决方案是使用 CRTP但如果您想比较从 ISerializable<T>
派生的不同类型,这将不起作用:
template<class T>
class ISerializable {
public:
virtual ~ISerializable() = default;
virtual bool operator==(const T&) const = 0;
virtual bool operator!=(const T&) const = 0;
};
class Point2I : public ISerializable<Point2I> {
public:
bool operator==(const Point2I& value) const override {
return (x == value.x && y == value.y);
}
bool operator!=(const Point2I& value) const override {
return !(*this == value);
}
public:
int x;
int y;
};
关于c++ - -Woverloaded-const 函数的虚拟警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68770374/
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