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我这里有两张“ map ”,xs
和ys
,我用它来存储网格中的“点”。我还有一个数组 std::pair<int,int> arr
,这样 xs[x]
返回 arr
中的所有索引x 坐标 x
,和ys[y]
返回 y 坐标 y
的所有索引.
让我们有以下内容:
std::unordered_map<int, std::unordered_set<size_t>> xs {
{3, {2, 0}},
{11, {1}}
};
std::unordered_map<int, std::unordered_set<size_t>> ys {
{2, {2 ,1}},
{10, {0}}
};
std::unordered_set<size_t> intersection;
std::set_intersection(xs[3].begin(), xs[3].end(),
ys[2].begin(), ys[2].end(),
std::inserter(intersection, intersection.begin()));
std::cout << intersection.size() << std::endl; // should return 1
intersection.clear();
std::set_intersection(xs[11].begin(), xs[11].end(),
ys[2].begin(), ys[2].end(),
std::inserter(intersection, intersection.begin()));
std::cout << intersection.size() << std::endl; // should return 1
他们确实返回了 1
和1
。没有什么惊喜。
现在让我们隔离函数中的交集计数器:
size_t count_intersection(const std::pair<int,int>& pt,
const std::unordered_map<int, std::unordered_set<size_t>>& xs,
const std::unordered_map<int, std::unordered_set<size_t>>& ys) {
const int x = pt.first, y = pt.second;
// Omitted some error checking
std::unordered_set<size_t> intersection;
std::set_intersection(xs.at(x).begin(), xs.at(x).end(),
ys.at(y).begin(), ys.at(y).end(),
std::inserter(intersection, intersection.begin()));
return intersection.size();
}
std::cout << count_intersection({3, 2}, xs, ys) << std::endl;
std::cout << count_intersection({11, 2}, xs, ys) << std::endl;
到目前为止,一切顺利。
现在,让我们将所有这些隔离在一个类中:
class Counter {
std::vector<std::pair<int,int>> _pts;
std::unordered_map<int, std::unordered_set<size_t>> _xs;
std::unordered_map<int, std::unordered_set<size_t>> _ys;
public:
void add(const std::pair<int,int>& pt) {
const int x = pt.first, y = pt.second;
const size_t ind = _pts.size();
_pts.push_back(pt);
_xs[x].insert(ind);
_ys[y].insert(ind);
}
size_t count(const std::pair<int,int>& pt) {
std::unordered_set<size_t> intersection;
const int x = pt.first, y = pt.second;
std::set_intersection(_xs[x].begin(), _xs[x].end(),
_ys[y].begin(), _ys[y].end(),
std::inserter(intersection, intersection.begin()));
return intersection.size();
}
};
int main() {
Counter c;
c.add({3,10}); // ind == 0
c.add({11,2}); // ind == 1
c.add({3,2}); // ind == 2
// By this point,
// _xs == {3: {0, 2}, 11: {1}}
// _ys == {10: {0}, 2: {1,2}}
std::cout << c.count({3,2}) << std::endl; // Should return 1
std::cout << c.count({11,2}) << std::endl; // Should return 1
}
相反,我得到的是
1
0
但是,当我替换std::unordered_set
时与 std::set
,结果符合预期。
怎么了std::unordered_set
?
顺便说一句,我的编译命令是
g++ -Wall -Wextra -Werror -O3 -std=c++17 -pedantic -fsanitize=address -o main.out main.cpp && ./main.out
还有我的g++ --version
是 g++ (Ubuntu 9.3.0-17ubuntu1~20.04) 9.3.0
.
最佳答案
std::set_intersection
需要有序元素。
unordered_map
和 _set
不提供有序元素。
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