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我是 Node9 的作者,Node9 是一个托管的混合操作系统,它结合了 Inferno 和 LuaJIT 以创建交互式分布式开发环境。请参阅此处的项目:https://github.com/jvburnes/node9
我创建了一个基本的 4.x 预制脚本来编译 OSX 的所有依赖项和主要源代码,但现在人们要求 Linux、BSD 和 Windows 的构建配置。我有执行此操作的代码,并且我想创建预制配置以在这些操作系统上构建和运行 Node9。我需要设置库并包括搜索路径、编译器名称以及每个平台的定义。
我知道这有很多问题,但我想正确地做到这一点。
谢谢。
最佳答案
我不是多平台编译方面的专家,但这里有一些可能对您有帮助的事情。首先,我强烈建议您切换到 Premake5。它很稳定,社区致力于它并且非常活跃,并且您支持模块(Android?:p)和许多很酷的其他功能。
至于你的问题:
我不能,但基本上它应该像这样简单:
solution "multiplatform_solution"
configurations { "debug", "release", "whatever" }
-- now here, you define your supported platforms
platforms {
"win32",
"win64",
"macos",
"linux86",
"linux64",
-- etc.
}
project "some_project"
-- now you can configure some things per platform:
filter { "platforms:win32" }
-- some defines, some specific paths to libs, etc.
-- specific to win 32
defines { "WIN32" }
filter { "platforms:macos" }
-- macos specific configurations
defines { "you_fool_" } -- yes, it's a troll :p
-- etc.
-- and configure the rest as usual
当您调用 premake gmake
时,您只需告诉 premake 为 gmake 构建一个 makefile。如果您在 Windows、MacOS 和 Linux 上有 gmake,则可以在所有平台上使用 premake gmake
。当您实际构建时,您只需要指定您的配置和平台。我不太了解 gmake,但这可能看起来像这样:gmake config=release platform=linux32
正如我所说,您可能想更新到 Premake 5。我认为它足够稳定,如果出现问题,您可以在这里提问:)
关于premake - 多平台预制脚本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30879561/
当涉及到 UI 设计时,我通常不关心自定义样式(外观方面),我不是一个艺术家,我讨厌尝试想出有趣的配色方案等。是否有任何预制 WPF 样式和/或控件模板的在线存储库?我本可以发誓我以前见过一个,但我现
我正在尝试让 premake4 helloworld c++ 工作但是在使用 premake 创建 makefile 后调用带有 release config 的 make 时会出错。 (我在 osx
我是一名优秀的程序员,十分优秀!