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我对以下两种使用“.”的语法感到困惑
据我了解,当键不存在于表中但存在于其元表中时,会调用 __index
。那么为什么列表表会调用__index
,然后将自己赋值给list.__index
呢?
list = {}
list.__index = list
setmetatable(list, { __call = function(_, ...)
local t = setmetatable({length = 0}, list)
for _, v in ipairs{...} do t:push(v) end
return t
end })
function list:push(t)
if self.last then
self.last._next = t
t._prev = self.last
self.last = t
else
self.first = t
self.last = t
end
self.length = self.length + 1
end
.
.
.
local l = list({ 2 }, {3}, {4}, { 5 })
Window.mt
只是创建一个表吗?为什么我们需要 Window = {}
作为此处的命名空间?
Window = {} -- create a namespace
Window.mt = {} -- create a metatable
Window.prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100, }
function Window.new (o)
setmetatable(o, Window.mt)
return o
end
Window.mt.__index = function (table, key)
return Window.prototype[key]
end
w = Window.new{x=10, y=20}
print(w.width) --> 100
最佳答案
代码中没有任何地方调用__index
。然而,赋值部分是一个常见的 Lua 习惯用法(又名 hack),用于节省一些内存。从概念上讲,涉及 4 种不同类型的表:
{length=0}
创建的表)__index
字段),当您尝试访问对象中不存在的字段时,该元表会修改列表对象的行为list
类,它包含列表对象的所有方法(如 push
方法),并且还充当列表对象的构造函数list
类的元表(包含 __call
字段),以便您可以像调用 list
表一样这是一个函数
由于元表字段始终以两个下划线 (__
) 开头,而普通方法通常不会,因此您可以将元表字段和普通方法并排放入一个表中,而不会发生冲突。这就是这里发生的事情。 list
类表还充当列表对象的元表。因此,使用这个技巧,您可以节省单独元表通常所需的内存(顺便说一句,x86-64 Linux 上 Lua 5.2 的大小以字节为单位显示在表标题栏的方括号中。):
否,{}
创建一个表。但是,这个新表保存在 Window
表中的键 "mt"
下,可能是为了让这个 Window
“类”的用户直接访问到用于窗口对象的元表。仅给出您展示的代码,这并不是绝对必要的,您可以使用局部变量来代替。
原则上,您可以单独存储 Window.mt
、Window.new
和 Window.prototype
,但是如果你有多个“类”,例如Window
。这样您就可以避免名称冲突,并且使用Window
“class”看起来更好。
另一个原因可能是 require
只能从模块定义返回单个值,如果您想导出多个值(例如 new
、mt
和 prototype
),您需要一个表将它们包装在一起(或使用全局变量,但这被认为是不好的风格)。
关于lua - Lua 中使用 "."表示法与 __index 和命名空间的混淆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27519842/
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