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作为学习 C++ 的练习,我想使用原始指针和 unique_ptrs 构建自己的前向列表。使用原始指针,我有:
struct node_raw {
node_raw(int data_, node_raw *next_) : data(data_), next(next_) {}
int data;
node_raw *next;
};
那我就可以写这个了
int main() {
node_raw r1{1, nullptr};
node_raw r2{2, &r1};
node_raw r3{3, &r2};
}
获取转发列表:r3 -> r2 -> r1。
现在我想使用 unique_ptrs 执行相同的操作。
struct node_unique {
node_unique(int data_, std::unique_ptr<node_unique> next_)
: data(data_), next(std::move(next_)) {}
int data;
std::unique_ptr<node_unique> next;
};
这是我到目前为止的客户端代码:
int main() {
node_unique u1{1, nullptr};
node_unique u2{2, std::make_unique<node_unique>(std::move(u1))};
node_unique u3{3, std::make_unique<node_unique>(std::move(u2))};
}
这给出了u3.next->data = 2
,所以它似乎有效。但这是对的吗?为什么我需要 std::move
两次才能创建新节点?现在查询 u1.data
是否无效,因为它已被移出?基本上,使用 unique_ptrs 实现最小前向列表的规范方法是什么?
最佳答案
Why do I need std::move twice to make a new node?
您无法复制 node_unique
,因为它因 std::unique_ptr
成员而隐式删除了复制构造函数。
Is it now invalid to query u1.data because it has been moved from?
没有。隐式生成的 move 构造函数将复制该成员。读取从中复制的 int
成员并非无效。
But is it right?
节点类本身并没有什么大问题1,但您使用它的方式可能会产生误导。 u1
和 u2
不属于根为 u3
的列表。列表节点是移出的 u1
和 u2
的浅表拷贝。
您不一定需要这些变量;由于列表元素是动态的,您可以直接创建它们:
node_unique root (
3,
std::make_unique<node_unique>(
2,
std::make_unique<node_unique>(
1,
nullptr
)
)
);
Basically, what is the canonical way to implement a minimal forward list using unique_ptrs?
“最小”与您的要求相关。您可以通过删除构造函数使节点变得更小 aggregate .
我不会说有一种“规范”的方法来实现转发列表,但预计它会满足容器
的概念。然而,这并不是最小的。
1 除了析构函数具有线性递归深度这一事实之外,这将导致中等大小列表的堆栈溢出,如 Remy Lebeau 所指出的.
您应该实现一个自定义析构函数来迭代地销毁节点。这需要一些思考来防止智能指针析构函数深入递归。
关于c++ - 使用 unique_ptrs 的基本前向列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72030976/
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