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希望大家都好,我对约束有一些困惑,我还是不明白,使用约束有什么好处?
明天我确实了解了 Generics
。使用此方法是一个很棒的功能,我的意思是,它提供了最简单的使用方法,无需使用不同的数据类型一次又一次地创建方法,只需使用任何类型的数据类型即可调用它,
尤其是我确实理解了这些示例中的所有术语,
using System;
class Test<T>
{
private T _value;
public Test(T t)
{
this._value = t;
}
public void print()
{
Console.WriteLine("This is {0}", this._value);
}
}
class MyProgram
{
private static void Main(string[] args)
{
Test<int> test = new Test<int>(145);
test.print();
Test<string> test2 = new Test<string>("My name is ghost!");
test2.print();
Test<double> test3 = new Test<double>(458.5456);
test3.print();
}
}
但是当我深入了解 Generics constraints
时,我没有得到这个 What it is used for!
你能用最简单的例子告诉我,使用这个有什么优点吗?
看到这个我很困惑:
public class MyGenericClass<T> where T:IComparable { }
where T:IComparable{}
是什么? IComparable 的定义是什么?
谢谢~
最佳答案
在没有约束的情况下,最低常见类型为T
是 object
。如果你想用一组通用的类型做一些通用的事情,那几乎没有用处。通过允许约束,您可以将最低通用类型“拖动”到您指定为约束的类型。如果您输入的内容不符合约束,它还会阻止您使用通用代码。
IComparable
会让你的代码调用CompareTo
,例如。
还有一些其他内置约束可用,与您的类型层次结构无关:
where T : class
where T : struct
where T : new()
您可以通过reviewing the documentation了解这些含义。 。
<小时/>IComparable
只是 BCL 中可用的 .NET 框架接口(interface);
documentation here :
Defines a generalized type-specific comparison method that a value type or class implements to order or sort its instances.
正如 Jeppe Stig Nielsen 所提到的,您应该使用 IComparable
的通用版本,是IComparable<T>
,关于您对各种其他好处的一般限制。
关于c# - 泛型约束有什么用?例如 : where T : IComparable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24731916/
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