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我正在开发一个使用线程连接到服务器的项目。每当按下登录按钮时,它都会初始化一个线程,以使用用户提供的给定 IP 和端口进行登录。
ServerPage.h
class ServerPage {
public:
static std::thread serverThread;
static void login();
}
ServerPage.cpp
#include "ServerPage.h"
std::thread ServerPage::serverThread;
void ServerPage::login() {
while (/*server is not connected*/) {
if (/*button is clicked and thread is not running*/)
serverThread = std::thread(Client::init, ip, port);
}
}
在多次单击该按钮之前,此方法效果很好。我可以使用 Client
类来查看服务器的状态(已连接、未连接或失败) 有没有办法删除或重新初始化,以便它可以运行直到客户端已连接?
最佳答案
首先:线程无法重新启动。编程中没有这样的概念。除非“重新启动”的意思是“杀死并再次生成”。
不可能以跨平台的方式终止线程。对于 posix (我不知道其他操作系统),您可以使用 pthreads (而不是 std::thread )并向其发送终止信号并再次生成它。但这是忍者之道,不一定是你应该做的。例如,如果您杀死当前持有锁的线程,您将陷入死锁。应避免使用此方法。但是,如果您无法修改 Client::init
方法,那么在不削弱您的要求的情况下可能没有其他选择。
更好的解决方案是传递“取消标记”:您可以在其上注册取消处理程序的小对象。然后,每当触发取消时,您都可以实现 Client::init 来取消自身(并进行任何必要的清理,例如释放锁)。点击时触发。
关于C++ 如何在线程终止后删除线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72735235/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!