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在 JavaFX 中有什么方法可以获取我在 Canvas 屏幕上绘制的路径的 x、y 坐标?
我有一个应用程序可以在 Canvas 上绘制一些圆圈,然后将圆圈与线连接起来。
之后我可以通过拖动节点来改变圆圈的位置,程序总是在 Canvas 上重新绘制圆圈之间的线
但现在我想在这些圆圈之间绘制一个 QuadCurve。
public void drawQuadCurveOnCanvas(double startX, double startY, double endX, double endY, double controlX, double controlY) {
// Set line width
lineDraw.setLineWidth(Constants.LINE_THICKNESS);
// Set the Color
lineDraw.setStroke(Constants.DRAG_COLOR);
// Start the Path
lineDraw.beginPath();
lineDraw.moveTo(startX, startY);
lineDraw.quadraticCurveTo(controlX, controlY, endX, endY);
// Draw the Path
lineDraw.stroke();
}
我以其中一个圆作为控制点,以另外两个圆作为起点和终点坐标绘制 QuadCurve。
所以我想沿着我刚刚绘制的 QuadCurve 获取 x、y 坐标,这样我就可以在这些坐标上创建一些圆,然后当我将这些圆与线连接时,我得到相同的 QuadCurve。
我不知道我是否解释得很好,有人知道如何实现我想要的吗?
最佳答案
对于 Quadratic Bézier Curve , 曲线上任意一点都可以写成
x = (1-t)*(1-t)*startX + 2*t*(1-t)*controlX + t*t*endX
y = (1-t)*(1-t)*startY + 2*t*(1-t)*controlY + t*t*endY
其中 0
≤t
≤1
。
要沿着二次贝塞尔曲线绘制多个圆,只需选择 0 到 1 之间的一些值,并创建一堆圆,其中心由上面公式中的坐标给出。如果控制点可能发生变化,您可以使用绑定(bind)。下面是一个快速示例,它创建了沿曲线绑定(bind)到坐标的圆,其端点又绑定(bind)到圆的线段。
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.Spinner;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class BezierCurve extends Application {
private Circle start;
private Circle end;
private Circle control;
private Pane drawingPane;
private List<Circle> points;
private List<Line> segments;
private Circle createPoint(double t) {
Circle c = new Circle(4);
c.setFill(Color.BLACK);
c.centerXProperty().bind(Bindings.createDoubleBinding(
() -> (1-t)*(1-t)*start.getCenterX()
+ 2*t*(1-t)*control.getCenterX()
+ t*t*end.getCenterX(),
start.centerXProperty(),
end.centerXProperty(),
control.centerXProperty())
);
c.centerYProperty().bind(Bindings.createDoubleBinding(
() -> (1-t)*(1-t)*start.getCenterY()
+ 2*t*(1-t)*control.getCenterY()
+ t*t*end.getCenterY(),
start.centerYProperty(),
end.centerYProperty(),
control.centerYProperty())
);
return c;
}
private Line createSegment(Circle start, Circle end) {
Line segment = new Line();
segment.startXProperty().bind(start.centerXProperty());
segment.startYProperty().bind(start.centerYProperty());
segment.endXProperty().bind(end.centerXProperty());
segment.endYProperty().bind(end.centerYProperty());
return segment ;
}
@Override
public void start(Stage stage) throws IOException {
drawingPane = new Pane();
points = new ArrayList<>();
segments = new ArrayList<>();
start = new Circle(100,100, 10, Color.GREEN);
end = new Circle(700, 100, 10, Color.GREEN);
control = new Circle(400, 500, 10, Color.GREEN);
for (Circle c : List.of(start, end, control)) setUpDragging(c);
Spinner<Integer> numSegmentsSpinner = new Spinner(5, Integer.MAX_VALUE, 25, 5);
numSegmentsSpinner.setEditable(true);
numSegmentsSpinner.valueProperty().addListener(
(obs, oldValue, newValue) -> populatePointsAndSegments(newValue)
);
HBox ctrls = new HBox(5, new Label("Number of segments:"), numSegmentsSpinner);
populatePointsAndSegments(numSegmentsSpinner.getValue()); ;
drawingPane.getChildren().addAll(start, end, control);
BorderPane root = new BorderPane();
root.setCenter(drawingPane);
root.setTop(ctrls);
Scene scene = new Scene(root, 800, 800);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private void populatePointsAndSegments(int numSegments) {
drawingPane.getChildren().removeAll(points);
drawingPane.getChildren().removeAll(segments);
points.clear();
segments.clear();
Circle previousCircle = start ;
for (int i = 1 ; i < numSegments; i++) {
double t = 1.0 * i / numSegments ;
Circle c = createPoint(t);
points.add(c);
segments.add(createSegment(previousCircle, c));
previousCircle = c ;
}
segments.add(createSegment(previousCircle, end));
drawingPane.getChildren().addAll(points);
drawingPane.getChildren().addAll(segments);
}
private void setUpDragging(Circle c) {
c.setOnMouseDragged(e -> {
c.setCenterX(e.getX());
c.setCenterY(e.getY());
});
}
public static void main(String[] args) {
launch();
}
}
关于java - 在 JavaFX 中获取屏幕上路径的 x y 坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73633137/
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