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我有一个函数,可以检查 map 是否具有某个键值 (map.get(key) != null
),然后返回该值,或者创建新值。
我想知道是否有任何 JVM 或 JIT 魔法在给定键存在值时不必执行 2 次映射查找?
Value someValue = map.get(key) != null ? map.get(key) : new Value();
根据我的基准测试,似乎无法进行优化,因为它明显比我们使用局部变量来保存值要慢:
@Benchmark
public String duplicateCall() {
return map.get(1) != null ? map.get(1) : DEFAULT;
}
@Benchmark
public String nonDuplicateCall() {
final String s = map.get(1);
return s != null ? s : DEFAULT;
}
结果:
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
duplicateCall thrpt 5 634001.515 ± 69181.631 ops/ms
nonDuplicateCall thrpt 5 869980.580 ± 66572.021 ops/ms
最佳答案
只有当优化器能够证明这两个操作是idempotent时,消除重复的方法调用才能起作用。 ,这需要查看该方法的实际实现代码。
您假设 map.get(1)
出现两次也会做同样的事情,依赖于几个前提,JVM 不能认为这是理所当然的。
您正在同一对象实例上调用该方法。即使在这个具有相邻调用的简单代码中,优化器也无法假设这一点,而不知道什么 get
事实上确实如此。如果get
更改 map
引用,这个假设将无效。
您正在传递相同的 key 。您的代码表明我们正在讨论 Map<Integer, String>
,因此表达式会受到自动装箱的影响。您实际上正在传递Integer.valueOf(1)
至get
又出现 Integer.valueOf(1)
对于其他get
打电话。
自动装箱具体合约/Integer.valueOf(int)
允许用一个替换另一个,无论实现看起来如何,问题是优化器是否会知道并利用这一点。
该方法没有副作用。虽然可以合理地假设 Map
的get
实现不会修改映射,它可能包含默认情况下无效但可以激活的日志记录或基准语句,具体取决于某些运行时状态。如果有这样的语句,证明它们无效需要预测运行时状态。
由于消除冗余只有在了解实现代码时才有效,因此只有在满足内联先决条件(例如,调用始终以相同的实现结束)时内联代码后才有效。然后,像common subexpression elimination这样的优化将被应用。
此优化的有效性取决于实际的实现代码。对于像Map.of()
这样的空 map 或Collections.emptyMap()
对于像 Map.of(1, "foo")
这样的单例 map 或Collections.singletonMap(1, "foo")
这可能会很有效。但对于像 TreeMap
这样的 map 或HashMap
1,实际的实现太复杂,无法假设可以完全消除冗余评估。重要的是要记住,这还需要内联 hashCode
和equals
(或 compareTo
) key 的实现,以证明其幂等性。对于 Integer
来说不是问题键,但也可以用于其他键类型。
为了说明这一点,我们正在讨论 HashMap
这样的实现:
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
优化器必须内联此代码两次(由于代码大小阈值,很可能不会内联),然后证明两次出现的效果相同并且没有副作用......
正如评论中已经提到的,您可以简单地使用 map.getOrDefault(1, DEFAULT)
如果您想要简洁的代码并避免重复的查找操作。
无论如何,并发或同步映射都将被排除在外,除非优化器可以证明它们从未被其他线程见过。
关于java - JVM 或 JIT 是否能够减少重复的方法调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/74106557/
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