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JavaScript - 对象liefetime

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 18:00:21 25 4
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我正在尝试使用socket.io 创建一个node.js 服务器。目前只是概念验证。我创建了 2 个文件,第一个用于服务器,另一个用于服务器端用户。

server-core.js

'use strict';

var io = require('socket.io').listen(4567);
var user = require('./server-user');

var users = [];
io.sockets.on('connection', function(socket){
var su = new user.ServerUser(socket);
users[socket.id] = su;

socket.on('auth', su.auth);

socket.on('disconnect', su.disconnect);
});

io.sockets.on('disconnect', function(socket){
console.log('disconnect');
users[socket.id].disconnect();
});

console.log('Server started');

server-user.js

var ServerUser = (function(){

function ServerUser(socket){
this.socket = socket;
console.log('serverUser-ctor ' + this.socket)
}

ServerUser.prototype.auth = function(data){
console.log('auth received\r\n' + data);

this.socket.emit('auth', {
Id: data.Id,
Timestamp: data.Timestamp,
StringField: data.StringField
});
}

ServerUser.prototype.disconnect = function(){
console.log('Client disconnected');
}

return ServerUser;
})();


module.exports = {
ServerUser: ServerUser
};

我的 C# 客户端可以很好地连接到服务器,但是当用户服务器尝试将答案发回时,this.socketServerUser.prototype.auth 方法中未定义。这告诉我,我在服务器核心中创建的 ServerUser 实例没有被保留,并且当调用“auth”方法时,实际上正在创建对象的新实例。

为了证明这一点,我替换了这一行

socket.on('auth', su.auth);

有这样的人

socket.on('auth', function(data){su.auth(data);});

之后它就按需要工作了。这是编写 JS 代码的正确方法吗?在编写大型 Node.js 应用程序时,是否有更好的方法将逻辑分离在单独的文件和类下?

感谢任何意见。

最佳答案

问题出在调用上下文。当您将 su.auth 传递给 socket.on() 时,this 不再引用 auth 内的 su。因此,有几种方法可以解决这个问题。正如您所发现的,使用匿名函数就是其中之一。 Function.bind是另一个:

socket.on('auth', su.auth.bind(su));

关于JavaScript - 对象liefetime,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20600701/

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