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我目前正在为我的项目创建一些实用程序,并且我想到了复制 C# Action
的想法。 C++ 中的类。正如您在 C# documentation 中看到的那样,Action
类可以与模板有不同的“重载”。它有Action
, Action<T1>
, Action<T1, T2\>
等
是否可以在 C++ 中重载这样的类?或者有什么解决办法吗?
这是“伪代码”的示例,C++ 会抛出语法错误:
class Action
{
// Code
};
template<class T1>
class Action
{
// Code
};
template<class T1, class T2>
class Action
{
// Code
};
// etc...
这样您就可以根据是否输入模板来调用不同类型的类,如下所示:
int main()
{
Action a1;
Action<int> a2;
Action<int, float> a3;
// etc...
return 0;
}
我尝试了各种方法,例如:
template<T1, T2>
class Action {};
template<T1, T2>
class Action<T1.> {};
template<T1, T2>
class Action<T1, T2> {};
但这不起作用。
最佳答案
不,类不能重载。作用域中的 Action
可以是单个非模板化类,也可以是具有给定模板头(不是不同的模板头)的单个类模板。
但是,给定的类模板可以专门用于某些模板参数,并且有 variadic templates从 C++11 开始,它接受任意数量的模板参数:
template<typename... Ts>
class Action { /* generic case */ };
这允许 a2
和 a3
以及通过 explicit或partial specialization它们可以专门用于例如一两个模板参数:
template<typename T1>
class Action<T1> { /* one template argument */ };
template<typename T1, typename T2>
class Action<T1, T2> { /* two template arguments */ };
a1
也可以从 C++17 起通过 class template argument deduction (CTAD) 工作取决于主类模板具有哪些构造函数和/或声明了哪些推导指南。
我对 C# 或上下文的了解不够,无法知道这是否是解决您的根本问题的有用方法。
此外,作为旁注:在模板头中引入模板参数时,class
和 typename
是同义词。如果您愿意,请选择class
。没有什么区别。
关于c++ - C++ 中是否可以重载模板类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/75240742/
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