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我是 C++ 11/17 的新手,试图了解右值引用移动的工作原理。在下面的代码中,“修改的复制构造函数”和“移动构造函数”之间有什么区别?我让他们做同样的事情,但只有不同的原型(prototype)。如果我在注释中添加“移动构造函数”,那么“修改的复制构造函数”也会执行相同的操作。
我的观点是为什么我们需要“移动构造函数”,现在的 C++17 与旧版本的 C++98 有什么不同?我之前只能通过不同地实现“复制构造函数”来完成同样的事情,并避免它过去所做的所有深度复制。我缺少什么?我不明白什么?
#include <iostream>
class A {
public:
int* arr, size;
bool flag;
// parameterized constructor
A(int len) {
size = len;
arr = new int[size];
flag = false;
}
// modified copy constructor
A(A& temp) {
arr = temp.arr;
size = temp.size;
flag = temp.flag;
temp.arr = NULL;
}
// move constructor
A(A&& temp) {
arr = temp.arr;
size = temp.size;
flag = temp.flag;
temp.arr = NULL;
std::cout << " A(A&& temp)" << std::endl;
}
// destructor
~A() {
delete[] arr;
}
};
A func()
{
A obj(100000);
return obj;
}
int main()
{
A obj1 = func();
std::cout << obj1.size << std::endl;
return 0;
}
我期望移动构造函数为 c++98 中无法处理的问题添加新的解决方案
最佳答案
对非常量对象(即A&
)的左值引用,例如在“修改的”复制构造函数中使用的,不能绑定(bind)到右值(即临时对象),但对const对象的左值引用(即const A&
或A const &
)可以.
这就是为什么复制构造函数和复制赋值运算符通常采用 const 引用。但是,这样做可以防止他们窃取对象的数据(副本无论如何都不应该这样做)。
func()
返回一个临时对象,因此它返回一个右值。因此,A obj1 = func();
(又名 A obj(func());
)不会编译 C++11 之前的版本,除非复制构造函数采用const 引用(理应如此),以便绑定(bind)到临时对象。
另一方面,右值引用(即A&&
)可以绑定(bind)到右值(因此得名)。这是 C++11 中添加的最重要的功能,它使移动语义变得实用。
因此,移动构造函数和移动赋值运算符可以从任何非常量对象中窃取数据,特别是临时对象,例如函数的返回值。而以前,他们只能从预先存在的对象中窃取数据。
关于c++17 - 右值引用 - 'move constructor' 有哪些新功能无法在 C++98 中实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/75383070/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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