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我目前有一系列矩形,我想单独更改填充颜色。
我尝试使用循环更新填充颜色,但整组矩形同时更新填充颜色。
因此,我尝试添加延迟,有延迟,但所有矩形的填充颜色一起更改为橙色。我也尝试过 Javascript 中的 setTimeout 方法,但发生了同样的事情。
我希望能够看到一一发生的变化,即“a”填充变化、暂停、“f”填充变化、暂停等等。我怎样才能做到这一点?
此外,有没有办法(在循环内)更改单个矩形填充?如下图所示,当循环中的变量 i 等于 4 时,g 的填充颜色会改变,但是一旦 i 等于 5,我想将 g 改回蓝色,将 y 改回橙色。有没有一种方法可以做到这一点,而不必创建两个 d3 方法,一个将颜色更新为橙色,然后将第 i-1 个元素更新回蓝色填充?
到目前为止用于更新填充颜色的代码,目前会立即更新所有内容。
for (var i = 0; i < x.length; i++ ) {
svg.select("#rect" + i)
.data([i])
.transition()
.delay(1000)
.attr("x", (i * 45) + 45)
.attr("y", "0px")
.attr("width", "40px")
.attr("height", "40px")
.attr("fill", "rgb(255, 116, 56)");
}
我还应该补充一点,每个矩形都有自己的 ID,即“a”的 ID 为 rect0,“f”的 ID 为 rect1,等等。
谢谢!
最佳答案
使延迟成为i
的函数。就像this example (以及许多其他)。
rect.transition()
.duration(500)
.delay(function(d, i) { return i * 10; })
.attr(/* Change something */);
第一个元素立即开始变化,第二个元素在 10 毫秒后开始变化,依此类推。
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