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opencv - 对象的 3D 重建和运动

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 17:51:10 26 4
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我正在阅读很多关于 3D 重建的内容,因为我想使用 OpenCV 为我的产品实现它。我想确认的一件事是是否可以对不断变化的场景进行 3D 重建。我会更好地解释。

所有文章都在谈论移动相机或多个相机拍摄同一场景。然后将所有这些镜头转换为网格,通过使用特征作为连接点将这些网格合并为一个。

是否可以对固定相机和旋转主体做同样的事情?我认为功能仍然可以工作,对吧?我唯一不确定的是,不断变化的背景是否会成为问题。我是否必须识别并提取要重建的对象以消除噪声?

谢谢

最佳答案

是否可以对固定相机和旋转主体做同样的事情?

是的。移动相机或移动场景本质上是一回事。这只是一个引用问题。

我唯一不确定的是,不断变化的背景是否会成为问题。我是否必须识别并提取要重建的对象以消除噪声?

是的,非静态场景更成问题。您可以通过检测哪些部分是静态的,哪些是动态的,然后只使用静态对象来解决这个问题。然而,这并非微不足道。

关于opencv - 对象的 3D 重建和运动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20789136/

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