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我有一个粘贴圆形标签的圆柱对象。我提取图像的轮廓。
我知道圆柱物体的半径以及标签。但是,并非每次获得的椭圆都是完全对称的。如何将椭圆展开成一个圆?
这是不对称的图像
编辑过
我试图扩展@Haris的解决方案,像这样
我不只是4个点,而是想使用一个点数组来获得更准确的圆。但是getPerspectiveTransform
不允许我得分超过4分。有更好的方法吗?
最佳答案
因此,您想将对象转换为最小封闭圆,
如下图所示,将芦苇矩形转换为绿色圆圈。那就是将边界矩形转换成边界圆。
因此,请执行以下操作:
Mat src=imread("src.png");
Mat thr;
cvtColor(src,thr,CV_BGR2GRAY);
threshold( thr, thr, 20, 255,CV_THRESH_BINARY_INV );
bitwise_not(thr,thr);
vector< vector <Point> > contours; // Vector for storing contour
vector< Vec4i > hierarchy;
Mat dst(src.rows,src.cols,CV_8UC1,Scalar::all(0)); //create destination image
findContours( thr.clone(), contours, hierarchy,CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE ); // Find the contours in the image
drawContours( dst,contours, 0, Scalar(255,255,255),CV_FILLED, 8, hierarchy );
Rect R=boundingRect(contours[0]);
Point2f center;
float radius;
minEnclosingCircle( (Mat)contours[0], center, radius);`
std::vector<Point2f> src_pts;
std::vector<Point2f> dst_pts;
src_pts.push_back(Point(R.x,R.y));
src_pts.push_back(Point(R.x+R.width,R.y));
src_pts.push_back(Point(R.x,R.y+R.height));
src_pts.push_back(Point(R.x+R.width,R.y+R.height));
dst_pts.push_back(Point2f(center.x-radius,center.y-radius));
dst_pts.push_back(Point2f(center.x+radius,center.y-radius));
dst_pts.push_back(Point2f(center.x-radius,center.y+radius));
dst_pts.push_back(Point2f(center.x+radius,center.y+radius));
Mat transmtx = getPerspectiveTransform(src_pts,dst_pts);
Mat transformed = Mat::zeros(src.rows, src.cols, CV_8UC3);
warpPerspective(src, transformed, transmtx, src.size());
imshow("transformed", transformed);
关于opencv - 弯曲曲面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23240141/
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