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3D线平面相交,与简单平面

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 17:48:44 25 4
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我在 3D 空间中有两个点,它们的 X 坐标具有不同的符号。所以其中一个肯定位于 X 平面的一侧,另一个位于 X 平面的另一侧。

现在我想以最简单、最优化的方式找到该平面与两点组成的直线的交点。

我知道如何进行一般线平面相交,但由于在这种情况下平面只是 x 平面,我认为应该有一些我可以采取的捷径。

谢谢!

最佳答案

连接两点并使用 two-point form 得到直线方程(3D 概括很简单)。

然后求解方程,得到 x = 0。

获得解决方案后,将其翻译成您的编程语言。

关于3D线平面相交,与简单平面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2447361/

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