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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
使用以下代码:
(lazy_test.hs
)
-- Testing lazy evaluation of monadically constructed lists, using State.
import Control.Monad.State
nMax = 5
foo :: Int -> State [Int] Bool
foo n = do
modify $ \st -> n : st
return (n `mod` 2 == 1)
main :: IO ()
main = do
let ress = for [0..nMax] $ \n -> runState (foo n) []
sts = map snd $ dropWhile (not . fst) ress
print $ head sts
for = flip map
我可以将 nMax
设置为 5,即 50,000,000,并且获得大致相同的运行时间:
nMax = 5
:
$ stack ghc lazy_test.hs
[1 of 1] Compiling Main ( lazy_test.hs, lazy_test.o )
Linking lazy_test ...
$ time ./lazy_test
[1]
real 0m0.019s
user 0m0.002s
sys 0m0.006s
nMax = 50,000,000
:
$ stack ghc lazy_test.hs
[1 of 1] Compiling Main ( lazy_test.hs, lazy_test.o )
Linking lazy_test ...
$ time ./lazy_test
[1]
real 0m0.020s
user 0m0.002s
sys 0m0.005s
鉴于我对惰性评估机制的理解,这正如我所期望的。
但是,如果我从 State
切换到 StateT
:
(lazy_test2.hs
)
-- Testing lazy evaluation of monadically constructed lists, using StateT.
import Control.Monad.State
nMax = 5
foo :: Int -> StateT [Int] IO Bool
foo n = do
modify $ \st -> n : st
return (n `mod` 2 == 1)
main :: IO ()
main = do
ress <- forM [0..nMax] $ \n -> runStateT (foo n) []
let sts = map snd $ dropWhile (not . fst) ress
print $ head sts
for = flip map
然后我发现各自的运行时间之间存在巨大差异:
nMax = 5
:
$ stack ghc lazy_test2.hs
[1 of 1] Compiling Main ( lazy_test2.hs, lazy_test2.o )
Linking lazy_test2 ...
$ time ./lazy_test2
[1]
real 0m0.019s
user 0m0.002s
sys 0m0.004s
nMax = 50,000,000
:
$ stack ghc lazy_test2.hs
[1 of 1] Compiling Main ( lazy_test2.hs, lazy_test2.o )
Linking lazy_test2 ...
$ time ./lazy_test2
[1]
real 0m29.758s
user 0m25.488s
sys 0m4.231s
我假设这是因为当我切换到基于 StateT 的实现时,我失去了对单子(monad)构造的列表的惰性评估。
正确吗?
我可以恢复单子(monad)构造列表的惰性求值,同时保持基于 StateT
的实现吗?
最佳答案
在您的示例中,您只运行一个 foo
行动每runState
,所以您使用 State
和/或StateT
本质上是无关的。您可以替换使用 foo
与等效:
import Control.Monad
nMax = 50000000
main :: IO ()
main = do
ress <- forM [0..nMax] $ \n -> return (n `mod` 2 == 1, [n])
let sts = map snd $ dropWhile (not . fst) ress
print $ head sts
其行为方式相同。
问题在于 IO monad 的严格性。如果您在 Identity
中运行此计算改为单子(monad):
import Control.Monad
import Data.Functor.Identity
nMax = 50000000
main :: IO ()
main = do
let ress = runIdentity $ forM [0..nMax] $ \n -> return (n `mod` 2 == 1, [n])
let sts = map snd $ dropWhile (not . fst) ress
print $ head sts
然后它就会懒惰地运行。
如果你想在 IO monad 中延迟运行,你需要使用 unsafeInterleaveIO
显式地执行。 ,因此以下内容可以工作:
import System.IO.Unsafe
import Control.Monad
nMax = 50000000
main :: IO ()
main = do
ress <- lazyForM [0..nMax] $ \n -> return (n `mod` 2 == 1, [n])
let sts = map snd $ dropWhile (not . fst) ress
print $ head sts
lazyForM :: [a] -> (a -> IO b) -> IO [b]
lazyForM (x:xs) f = do
y <- f x
ys <- unsafeInterleaveIO (lazyForM xs f)
return (y:ys)
lazyForM [] _ = return []
关于haskell - 从 State 切换到 StateT 后,如何恢复单子(monad)构造列表的惰性求值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60790720/
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