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我尝试检测视频中的某些移动物体。如果任何两个/三个+矩形重叠/相交,我希望它们更改颜色。
我已经尝试过这样的事情:
for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++)
{
Scalar color = Scalar(0.0, 255.0, 0.0);
// intersection
original = boundRect[i];
for (size_t j = 0; j < boundRect.size(); j++){
if (j == i) continue; // the same rectangle
match = boundRect[j];
if ((original & match).area() > 0) color = Scalar(0.0, 0.0, 255.0);
else color = Scalar(0.0, 255.0, 0.0);
}
// draw the rectangle
rectangle(frame, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0);
}
最佳答案
您似乎以正确的方式计算了相交,但是对于每个i
只绘制一次结果。并且如果矩形j
不与i
相交,您将再次覆盖更改后的颜色。只需删除用于设置颜色的else
大小写即可,或者记住矩形是否(或多久一次)与另一个相交。例如:
for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++)
{
int nIntersections = 0;
// intersection
original = boundRect[i];
for (size_t j = 0; j < boundRect.size(); j++){
if (j == i) continue; // the same rectangle
match = boundRect[j];
if ((original & match).area() > 0)
{
nIntersections++;
// if you only want to know whether intersections appear or not, you can stop the inner for-loop here, by using j=boundRect.size(); continue; or break;
}
}
// draw the rectangle
cv::Scalar color(0,255,0);
if(nIntersections > 0) color = cv::Scalar(0,0,255);
// adjust for different
// if(nIntersections > 1) color = ...
rectangle(frame, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0);
// for simplicity you can just call rectangle(frame, boundRect[i], color, 2, 8, 0); without getting top-left and bottom-right points first. cv::rectangle uses cv::Rect as a parameter directly if you like.
}
关于opencv - 矩形数组OpenCv中的交点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34883404/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!