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在OpenCV中,我使用的是Charuco板,已经校准了相机,并使用SolvePnP获取rvec和tvec。 (类似于示例代码)。我使用的是固定板,摄像机在绕板旋转的圆形钻机上。我对此很菜鸟,所以如果我想念这简单的东西,请忍受。
我知道我可以使用Rodrigues()从rvec获取3x3的旋转方向,以确保板的方向,并且可以使用-R.t()* tvec(在c++中)将tvec值转换为世界坐标。
但是,据我所知,此3x3旋转R给出了板相对于相机的方向,因此并不是完全需要的。我想要相机本身的旋转,它相对于R偏移(我认为)是相机空间中tvec与z轴之间的 Angular 。 (因为相机并不总是指向板子原点,而是始终指向相机空间中的z轴)。它是否正确?
如何找到附加的旋转偏移并将其转换为3x3旋转矩阵,可以将其与R组合以获得实际的相机方向?
谢谢!
最佳答案
假设您从相机捕获了Charuco板的N帧。然后,您进行了N个转换,将相机框架中的一个点移到Charuco板框架中的一个点。这是从每帧Charuco板姿势获得的。
假设我们表示从一个坐标系到另一个坐标系的线性变换,如T4x4 = [R3x3,t3x1; [01x3,1]如果我们从板坐标系中查看点P,并将其称为Pboard。同样,我们从摄像机1(称为c1),摄像机2(称为c2)等进行观察。
因此,我们可以这样写:
电路板= T1Pc1
电路板= T2Pc2
。
。
。
Pboard = TNPcN
据我了解,您需要从起点说摄像机的旋转 Angular (假设摄像机在第1帧中的旋转 Angular 为零)。因此,您可以用Pc1而不是Pboard来表示每个后续帧。
所以,我们可以说
T2Pc2 = T1Pc1
或者,Pc2 = T2-1T1Pc1
同样,PcN = TN-1T1Pc1
您可以通过查看TN-1T1的旋转部分来恢复从摄像机位置N到摄像机位置1的取点RN。
关于opencv - 如何确定OpenCV在世界空间(而不是Charuco板的方向)中的摄像机旋转角度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36994409/
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