- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
找到最大轮廓(在本例中为优惠券)后,应用warpPerspective会导致不一致的变形,变形后它会向左旋转一些图像,但对于某些输入帧效果很好。
完美包裹的输入图像
输出完美包裹
输入要压缩的图像的图像
输出补足
private Mat processMatToFindLargestContourAndApplyWarp(Mat srcMat) {
Mat processedMat = new Mat();
Imgproc.cvtColor(srcMat, processedMat, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY);
Imgproc.GaussianBlur(processedMat, processedMat, new Size(5, 5), 5);
Imgproc.threshold(processedMat, processedMat, 127, 255, Imgproc.THRESH_BINARY);
List<MatOfPoint> contours = new ArrayList<>();
Imgproc.findContours(processedMat, contours, new Mat(), Imgproc.RETR_LIST, Imgproc.CHAIN_APPROX_NONE);
double maxVal = 0;
int maxValIdx = 0;
for (int contourIdx = 0; contourIdx < contours.size(); contourIdx++) {
double contourArea = Imgproc.contourArea(contours.get(contourIdx));
if (maxVal < contourArea) {
maxVal = contourArea;
maxValIdx = contourIdx;
}
}
if (!contours.isEmpty()) {
Imgproc.drawContours(processedMat, contours, maxValIdx, new Scalar(0, 255, 0), 3);
return warp(srcMat, contours.get(maxValIdx));
} else {
Toast.makeText(this, "Error: Token contour not found", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
return srcMat;
}
public Mat warp(Mat inputMat, MatOfPoint selectedContour) {
Mat outputMat;
try {
MatOfPoint2f new_mat = new MatOfPoint2f(selectedContour.toArray());
MatOfPoint2f approxCurve_temp = new MatOfPoint2f();
int contourSize = (int) selectedContour.total();
Imgproc.approxPolyDP(new_mat, approxCurve_temp, contourSize * 0.05, true);
double[] temp_double;
temp_double = approxCurve_temp.get(0,0);
Point p1 = new Point(temp_double[0], temp_double[1]);
temp_double = approxCurve_temp.get(1,0);
Point p3 = new Point(temp_double[0], temp_double[1]);
temp_double = approxCurve_temp.get(2,0);
Point p4 = new Point(temp_double[0], temp_double[1]);
temp_double = approxCurve_temp.get(3,0);
Point p2 = new Point(temp_double[0], temp_double[1]);
List<Point> source = new ArrayList<Point>();
source.add(p1);
source.add(p2);
source.add(p3);
source.add(p4);
Log.e("inPoints", "" + source);
Mat startM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(source);
int resultWidth = 846;
int resultHeight = 2048;
outputMat = new Mat(resultWidth, resultHeight, CvType.CV_8UC4);
Point ocvPOut1 = new Point(0, 0);
Point ocvPOut2 = new Point(resultWidth, 0);
Point ocvPOut3 = new Point(0, resultHeight);
Point ocvPOut4 = new Point(resultWidth, resultHeight);
List<Point> dest = new ArrayList<Point>();
dest.add(ocvPOut1);
dest.add(ocvPOut2);
dest.add(ocvPOut3);
dest.add(ocvPOut4);
Mat endM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(dest);
Mat perspectiveTransform = Imgproc.getPerspectiveTransform(startM, endM);
Imgproc.warpPerspective(inputMat, outputMat, perspectiveTransform, new Size(resultWidth, resultHeight));
} catch (Exception e) {
return null;
}
return outputMat;
}
最佳答案
我已经设法解决了这种情况,我敢肯定会有更好的方法来解决此问题,但目前为止,解决方法是手动将轮廓点按顺时针方向排序(即TopLeft,TopRight,BottomRight, BottomLeft)每次,无论输入点的排列如何。
如果有人被我困住,这是代码
private Point[] orderCorners(Point[] cornersUnordered) {
Point[] cornerPoints = new Point[4];
Point p1, p2, p3, p4;
Point topLeft = null, topRight = null, botRight = null, botLeft = null;
List<Point> corners = new ArrayList<Point>();
for (int i=0; i < cornersUnordered.length; ++i)
corners.add(cornersUnordered[i]);
/* Top set of points */
// find p1
p1 = corners.get(0);
for (Point point : corners) {
if (point.y < p1.y) {
p1 = point;
}
}
corners.remove(p1);
// find p2
p2 = corners.get(0);
for (Point point : corners) {
if (distance(p1, point) < distance(p1, p2)) {
p2 = point;
}
}
corners.remove(p2);
/* Identify top left and top right */
/*
* Note that the logic is safe if the points have equal x values. Safe
* in the sense that different points will get assigned to topLeft and
* topRight
*/
topLeft = p1.x < p2.x ? p1 : p2;
topRight = p2.x > p1.x ? p2 : p1;
/* Bottom set of points */
// corners only contains 2 points, the bottom ones
p3 = corners.get(0);
p4 = corners.get(1);
botRight = p3.x > p4.x ? p3 : p4;
botLeft = p4.x < p3.x ? p4 : p3;
cornerPoints[0] = topLeft;
cornerPoints[1] = topRight;
cornerPoints[2] = botRight;
cornerPoints[3] = botLeft;
return cornerPoints;
}
private double distance(Point p1, Point p2) {
return Math.sqrt(Math.pow((p2.x - p1.x), 2) + Math.pow((p2.y - p1.y), 2));
}
Point ocvPOut1 = new Point(0, 0);
Point ocvPOut2 = new Point(resultWidth, 0);
Point ocvPOut3 = new Point(resultWidth, resultHeight);
Point ocvPOut4 = new Point(0, resultHeight);
关于android - OpenCV warp透视旋转不一致,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47743496/
我正在尝试使用透视投影描绘一个立方体,但我得到的只是一个正方形的角。正方形的面设置在原点并向正方向扩展。使用 glOrtho 我可以设置坐标系,但我在使用 glPerspective 做同样的事情时遇
SELECT j.departure, stopDepartures.* FROM journey j JOIN journey_day ON journey_day.journey = j.id J
我确实需要一些帮助来了解如何根据相似的值对表格进行透视。 day | startDate ----------------------- Monday | 09:00 Monday |
我有以下数据框 df = pd.DataFrame({ '1': ['Mon (07/08)','Sales', '2'], '2': ['Mon (07/0
dummy_df = pd.DataFrame({ 'accnt' : [101, 102, 103, 104, 101, 102, 103, 104, 101, 102, 103, 104,
public class MainActivity extends Activity { LinearLayout rotator; protected void onCreate(Bundle sa
我正在尝试通过 PHP 更改 ImageMagick 中 Plane2Cylinder 失真的视角。 为了帮助解释我在寻找什么,我制作了这张图: 您可以看到红色 block 的下部比顶部的半径更大,就
我有一个像这样的简单查询.. USE AdventureWorks; GO SELECT DaysToManufacture, AVG(StandardCost) AS AverageCost FRO
我希望我可以更改架构,但我受制于它,假设我有以下表格 JanDataTable FebDataTable MarDataTable ProductsTable 其中前三个表有 ID 和 Amount
我正在将我们的一个旧应用程序从 vb6 更新到 c#,在此过程中必须重新创建原始程序员设计的自定义控件。该控件简单地获取对象的尺寸,矩形或圆锥形,并在 3D 中放置对象的轮廓草图(我认为在技术上是 2
我一直在尝试在 MySQL 中对表进行透视(将行移动到列)。我知道 mysql 没有枢纽功能,所以我认为需要联合,但不是 100% 确定。我有三列,user_id、option_id 和 Questi
我正在尝试旋转像这样创建的 mysql 表 'CREATE TABLE `fundreturns` ( `Timestamp` datetime NOT NULL, `FundName` varcha
提前感谢任何对此提供帮助的人。我知道我以前做过这件事,没有太多痛苦,但似乎找不到解决方案 我的数据库看起来像这样: `tbl_user: ---------- id ( pkey )
我正在尝试开发 X 轴方向的卡片翻转动画。截至目前,div 现在只需使用 rotateX() 方法进行旋转。我试过对上层 div 使用透视属性,而不是工作它扭曲了我的 div 结构。因为,这只是一个工
我有一个带有 CSS3 透视图的 DIV 元素。 DIV 包含 2 个子 DIV,其中之一在 z 轴上有平移。这应该会导致一个 DIV 在另一个前面,因此后面的那个应该被挡住。 然而,这些 DIV 的
大家好,我有一张这样的 map http://sinanisler.com/demo/map/ 如您所见,有一些树,但不是真正的视角,我想要这个 http://sinanisler.com/demo/
我有以下代码将快照拍摄到帧缓冲区。我验证了帧缓冲区工作正常并且相机正确地面向对象。我曾经正确地完成图片,但它是基于错误的代码,使用了错误的截锥体。所以我决定重新开始(使用截锥体)。 物体以中间为中心,
我正在尝试将求和列添加到透视数据框,但不断收到数据解析错误。 mydata = [{'amount': 3200, 'close_date':'2013-03-31', 'customer': 'Cu
我正在尝试将一些 groupby/crosstabbing 逻辑应用于用户定义对象的 IEnumerable 列表,并且想知道是否有人可以帮助我。我坚持使用现有的(相当烦人的)对象模型来工作,但无论如
我想使用一个 CALayer 创建如下图所示的效果 - 而不是通过拆分图像、对两半进行透视变换然后将它们并排放置。 可以使用 CoreImage 以任何方式完成吗? 或者,有人可以使用 OpenGL
我是一名优秀的程序员,十分优秀!